GAME DETAIL
War For Galaxy: New Era
銀河全土の支配者となれ:惑星を植民地化し、資源を採掘し、防衛を固め、惑星間戦闘を勝ち抜け!
このゲームについて
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惑星基地
惑星基地はあなたの要塞です。ここでは、建設に必要な主要資源の採掘と保管、科学研究、新しい宇宙船プロジェクトの開放などが行われます。招かれざる客から基地を守るのは、宇宙艦隊だけではありません。地上防衛も重要です。エネルギードームやレーザー砲を建設し、テクノロジーをアップグレードしましょう。
ドック
ドックは宇宙船の鍛冶場です。現在、ゲーム内には15種類の艦船があり、ゲームの進行に合わせて利用可能になります。それぞれの艦船には独自の特徴と目的があります。装甲レベルや戦術兵装の異なる戦闘艦、偵察艦、輸送艦、新惑星開拓用の艦船、残骸回収用、さらには略奪用の艦船まで存在します。プレイヤーは自由に艦隊を編成し、さまざまな任務に派遣することができます。
WarForGalaxy
WarForGalaxyは、建設、戦闘、略奪をベースとしたマルチプレイヤー・クロスプラットフォームのオープンワールドゲームです。隣人と友好関係を築くか、あるいは彼らを自らの力の源(資源供給元)にするかは、あなた次第です。他プレイヤーの惑星を攻撃しても、完全に破壊したり占領したりすることはできませんが、敵の艦隊と防衛施設を壊滅させ、銀河で最も価値のある資源を奪うことができます。攻撃を仕掛ける前に、偵察艦を送り込み、戦略を練りましょう。
戦闘と戦略
重要! ゲーム内の戦闘は一瞬では終わりません。目的地までの飛行には時間がかかり、敵の惑星が自分の星系から遠ければ遠いほど、艦隊の到着は遅くなります。時には燃料が足りなくなることもあり、その場合は新たな戦略を立てる必要があります。
艦隊が目的地に到着すると、キャプテンブリッジ(司令室)に戦闘開始の通知が届きます。あなたは自ら艦隊の指揮を執り、戦況に影響を与えることができます。適切な標的を選択し、艦船の特殊スキルを駆使することで、敵の艦隊や防衛施設により大きなダメージを与えることが可能です。オフラインの場合、戦闘は自動で行われ、後で戦闘報告書を受け取ることになります。
海賊と交易
他人の財産を報いを受けることなく手に入れたいですか?それなら、私たちの出番です。海賊と契約を結べば、あなたのドックに「マローダー(略奪者)」が現れます。たとえ戦利品が少なくとも、隣人を徹底的に困らせることができるでしょう。
正々堂々とした戦闘や資源収集を好むなら、取引所で資源の売買を行うこともできます。WFGには通貨が存在しません。資源は資源と交換され、燃料が最も価値のある資源となります。
拡大(エクスパンション)
拡大こそが発展の原動力です。一つの惑星に留まっていては、効率的な発展は望めません。「惑星開拓」テクノロジーを発展させることで、無人惑星に艦船を送り込み、植民地を建設して第一惑星の旗の下に置くことが可能になります。このテクノロジーが発展すればするほど、より多くの惑星を帝国に組み込むことができます。
どの惑星を植民地にするかはあなた次第です。惑星は大きさや温度が異なり、それによって特定の資源の採掘量が変わります。
マルチプラットフォーム
さまざまなデバイスから帝国を管理しましょう。このゲームは PC、Android、iOS、WebGL に対応しています。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 42.50% / 40件 取得:2026年7月24日 21:08
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 09:54(42日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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ゲームライフログ
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