GAME DETAIL
Enginefall
『Enginefall』は、終末後の巨大な列車を舞台にした、プレイヤー主導のクラフトシューティングゲーム。最後尾から一人で、あるいは仲間と共にスタートし、アイテム収集、クラフト、そして建築を駆使しながら一等車を目指す。車両ごとに装備をアップグレードし、貴重な戦利品を持って脱出し、線路を走る自分だけの家である列車を充実させよう。
このゲームについて
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『Enginefall』は、まったく新しいタイプのマルチプレイヤークラフトシューティングゲーム。仲間と共にタイタン列車の最後尾からスタートし、素材を収集してコンパクトな仮設基地を建設する。より良い装備を求めて車両ランクを上げながら進み、ダガーシャトルに戻って戦力を整え、さらなる力で次の大胆な襲撃に備えよう。
『Enginefall』の物語はすべて、移動中の巨大な列車上で繰り広げられる。窮屈な最後尾のスラム街から豪華な一等車、厳重に警備された機関室まで、あらゆる車両が略奪、戦闘、基地化し、侵攻の足がかりとなる居住空間だ。最後尾の住人から車掌へと成長しよう。
『Enginefall』では、人間の敵と味方が主役。友だちとチームを組んで列車を襲撃し、仮設基地を守り、重要な目標や資源をめぐって他のプレイヤーと争おう。協力が一瞬にして衝突に変わる、予測不可能な出会いが待ち受けている。
移動しながら物資を集め、見つけたものは装備、装甲、建造物へと変換だ。リスポーンや保管用のコンパクトな基地を建設し、列車を進みながらアップグレード装備をクラフトし、プリセットされたビルドに頼るのではなく、ロードアウトを臨機応変に調整しよう。
ダガーシャトルを、錆びついたスターター車両から洗練された攻撃車両へとアップグレードし、自分だけの移動する拠点、または要塞をカスタマイズしよう。過去の遺物である車両を再利用して、寝台車両、ワークショップ、ガンデッキを繋ぐ移動式車両を備えた、自分だけの拠点へと作り上げよう。タイタン列車を襲撃して列車に物資を供給し、仲間と共にライバルの車掌から自分の「走る要塞」を守り抜け。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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