GAME DETAIL
BTD:BTD
シンプルなシングルプレイ高難易度タクティカルシューター。
このゲームについて
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BTD:BTDは文明崩壊後の世界で生き残りを懸けて戦うタクティカルシューターやサバイバルホラーに近いTPS/FPSゲームです。
準備に手間暇を掛ける事なくプレイできる手軽さと現実的でシビアなゲームバランスを重視した、カジュアルで且つハードなゲームです。
秩序無き新たな時代では野蛮な力こそが法であり、生きる権利は目の前の敵を倒す事で獲得しなければなりません。
・20以上の短編エピソードを含み、どのエピソードからでもプレイ可能です
・簡易な設定でランダムにシチュエーションを生成して繰り返しプレイ可能なスカーミッシュモード
・多くの敵と味方が入り乱れる激しい戦闘も、敵の不意を衝くステルスプレイが重要な戦闘もあります
・プレイヤーと同様に周囲を認識して自律的に行動するAI
・複雑な操作を抑えた比較的シンプルな仕様
・26種類以上の装備アイテム
弾丸の現実的な計算
BTD:BTDでは発射された弾丸は弾頭の種類によって異なる空気抵抗や重力の影響を受けながら飛翔し、何かに命中すると命中部の材質、厚み、角度、弾速、弾頭の種類などによって貫通したり跳弾したりします。
またキャラクタに命中した際のダメージ計算においては命中した身体部位によって加えられるダメージ量が変化するのは無論の事、当たり方が浅いか深いか、貫通幅、弾速、被装甲状態などによって現実的なダメージ量とそれによる悪影響が計算されます。プレイヤーと対等なNPC、自律的なAI
BTD:BTDのNPCのAIは人間のプレイヤーのように自律的に行動します。
AIは人間のプレイヤーでは不可能な、不正な方法で物事を認識したりせずにプレイヤーと同程度の認識範囲内において自身が見聞きした情報の記憶に基づいて行動します。
プレイヤーが三人称視点で周囲を見る事が可能な点を除けば、プレイヤーとNPCは対等な条件で戦う事になります。
怪物相手の場合を除き身体能力についても同程度なのでプレイヤーが敵に勝つ為には上手く敵の注意を逸らし巧妙に戦う事が重要なタクティカルシューターです。シンプルな仕様と手軽さ、そして現実的なゲームバランス
BTD:BTDは初めてのプレイヤーでも理解し易いシンプルな機能を目指しており、初めてでもプレイを始める事が容易です。
またそのゲームプレイにおいては事前の準備に時間が掛かる事なく手軽にプレイを開始できるようになっています。
しかし戦闘の難易度はカジュアルなゲームではありません。
現実において銃で撃たれて平気な人は居ないのと同様に、BTD:BTDは敵の攻撃を受ければ深刻な影響を被り場合によっては簡単に死んでしまう事も多くあるようなシビアなゲームです。
しかし現実とは異なり死んでしまっても即座に再挑戦する事が出来ます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 84.62% / 26件 取得:2026年7月24日 19:09
日本語レビュー 好評 好評率 80.00% / 15件 取得:2026年7月24日 19:09
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 18:31(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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