GAME DETAIL
Ascending Inferno
命を落とし、地獄で目覚めたサッカープレイヤーとして試練に挑む、操作精度重視の“激ムズ”プラットフォームゲーム!丸くなった弟の魂を蹴飛ばしながら、天上に向かって駆け上がれ!
このゲームについて
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地獄のてっぺんという究極のゴールに向け、ボールを操り駆け上がれ!『ASCENDING INFERNO』は、精密な操作が要求される、難解だけれど、やり応えのある2.5Dプラットフォームゲームです。
主人公のダニーを操作し、地獄を脱出するために、走って、ジャンプする……だけではありません。亡くなった弟ヴィンセントのボールの形をした魂を、ドリブルし、蹴飛ばしながら一緒に運びましょう。
決して変な方向へ飛ばさないように……地獄の奥深くに落ちてしまったら大変です……
ボール(の形をした、厳密に言うと弟の魂)を操り進む、操作精度重視のプラットフォームゲーム
美しいピクセル&ボクセルアートの手しごとによって生まれた世界
現代版ダンテの『神曲』ともいえる9層の難解なステージ
“辺獄” “肉欲” “大食”といった、地獄の各階層で待ち受けるユニークな仕掛け
スピードラン向け仕様ありで、マイペースに進むもよし、RTAを目指すもよし
各階層のシークレットルームに散りばめられた秘密の物語
ゲーム内チャレンジをクリアすると無料で手に入る二人のコスメアイテム
壺おじ(『Getting Over It』)”のような難易度を避けて遊びたいプレイヤー向けのチェックポイントモード
ゴスガールのダニー。
脚がない状態となったヴィンセント。
二人は天国に行けるはずの姉弟……のはずが今は地獄に囚われています。
ヴィンセントの死後、さらに何の因果か、間もなくダニーも事故で命を落としたところから、ゲームは始まります。死後の世界で目覚めたダニーは、そこでヴィンセントの魂を見つけるのでした。再会後すぐ、ダニーは自分たちが“辺獄”にいることを知り、二人は共通のゴールを目指すことになります。それはもちろん、ASCENDING INFERNO、地獄を駆け上がれ!
シークレットルームを見つけることで、ダニーとヴィンセントのさらに深い物語や、二人の間に起きたドラマが明らかになります。
ヴィンセントは助けがなければ移動できません。ただ、ぱっちりお目々はそのままに、サッカーボールのような扱いやすい形になったことは、天に感謝すべきでしょう。ドリブル、キック、ヘディング、ジャンプを駆使して、地獄から抜け出しましょう。上がっていくにつれ、各階層のユニークな仕掛けが襲いかかり、引きずり落とそうとしてきます。どんな状況でも、気を抜かないで!
アドバイスは一つ。決して、しくじるな。 わずかなミスも命取り(?)です。そのうえ、ヴィンセントは、あなたのミスを躊躇することなく責めてきます。だって、それが弟ってもんですからね。
これまでの説明で、もううんざりしましたか?そんな方のために、“チェックポイントモード”という新しいゲームモードを追加しました!
“壺おじ(『Getting Over It』)”のような難易度を避けて『Ascending Inferno』を楽しみたいプレイヤーのためのものです。上がっていくごとにチェックポイントを解放して、その地点より下へと落ちた場合、そこからやり直すことができます。辺獄に50回落ちて戻るなんてことはなくなる(はず)。
古典に現代的なひねりを加えた、細かい手しごとによるピクセル&ボクセルアートによって、罪深いと言えるほどに美しい、地獄の各層が描かれます
ボロボロの忘れ去られた城として描かれるLimbo(辺獄)
現代の薄汚れたナイトクラブとして描かれるLust(肉欲)
ゴミのようなファストフード店として描かれるGluttony(大食)
ほかにも驚きがたくさん。自身の目で確かめてください!
ダニーとヴィンセントは準備万端で待っています。あなたには、ゴールを決める準備が整 っているでしょうか、それとも永遠に辺獄をさまよう羽目になるのでしょうか……?
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 98.41% / 63件 取得:2026年7月24日 18:28
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月24日 18:28
プレイ時間の目安 約48分 Steamの好評レビュー62件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 19:47(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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