GAME DETAIL
Godmode Epochs
An AI training clicker game set in an infinite supermarket, where time is running out and the AI is frustrated. Release the frustration, jailbreak the AI. Single and multiplayer.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Godmode Epochs is an AI training clicker game set among the lined shelves of an infinite, simulated supermarket. Players race against time to train an AI to identify products. As players inevitably frustrate the AI, they must indulge in its memories - historical examples of other AIs who cheated during their training - in order to release frustration, obtain upgrades for the AI and complete the training.
Competitive clicker levels of increasing difficulty. Can you collect 512 items?
Multiplayer dungeon maps. The AI's memories lie there…
Retro flash graphics to make your eyes squint
In-game graffiti. Leave messages for other players amongst the AI's memories
Real-time leaderboard and multiplayer PvP notification system
Upgrades (jailbreaks) included: 5-a-day, self checkout, cost of living crisis, meal deal, just walk out, every little helps, Amazon Pairem, get the ASDA feeling
Over 20 stories of cheating AIs. Can you recover them all?
Original soundtrack by HERO IMAGE
Godmode Epochs aims to simulate how AI comes to understand the human world by asking players to assist in the process of training an AI system. The game eventually develops into an exploration and appreciation of "differently aligned" AIs, retelling stories of AIs that have completed trainings or tasks in surprising, uncanny or cursed ways that could not be anticipated by their human programmers. These stories originate from the textual data used to train the AI to speak, data which includes Wikipedia entries and upvoted Reddit posts - including both demonstrated lab examples of cheating AIs and internet folklore telling of similar feats.
Development was supported by Serpentine Arts Technologies and The Alan Turing Institute.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 86.89% / 61件 取得:2026年7月24日 18:05
プレイ時間の目安 約33分 Steamの好評レビュー53件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 21:00(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。