GAME DETAIL
this morning I decided to die
人生最後の一日を過ごす少女を追って。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
ずっと考えてきた。やっと決心がついた。
ためらう理由なんてない。
友達もいない。誰にも愛されない。
嫌う親戚だっている。
死ねば、みんな安堵の息を漏らすだろうな。
でも、まだ最後の一日がある。
どんな風に過ごすんだろう?
いつも通り、退屈で、憂鬱なのかな?
それとも、生きる意味を見出したりするのかな?
正直、そんなことありえない。
なにか変えようとしたって、状況は悪化するだけ。
……
今日、一緒にいたいって?
まあ、二人でなら、なにか好転する可能性は高いかも……
でも、あまり頼りたくはないかな。
人生の中身をぶちまけるだけで、救いのなさを味わえるはず。
それに、もっと悪化するかも。
信じて。
このビジュアルノベルは、精神障害を抱える人物の内面を描いています。
主人公の絶望や不安に共感し、その人生を良い方向に変えようとします。
しかし、選択が望まぬ結果につながる可能性もあると心してください……特徴
U3Rhc3lhIFNoYXJzaG92YQ==という名前の少女
ネガティブな個人的経験とメンタルヘルスの課題に満ちた物語
主人公の人間不信を表現したグラフィック
Nikita Kryukovによるサウンドトラック
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 78.21% / 179件 取得:2026年7月24日 16:48
日本語レビュー 好評 好評率 81.82% / 11件 取得:2026年7月24日 16:48
プレイ時間の目安 約32分 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 02:36(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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