GAME DETAIL
Falling Limbs
姿を自在に変える妖女が、戦国の世に実在した武将の一人に化けている。手描きの浮世絵の中で物理演算の侍合戦を繰り広げ、対峙する武将から真実をもぎ取り、正体を暴くまで時を巻き戻せ。千度死ね。何ひとつ忘れるな。
このゲームについて
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武士道といふは死ぬ事と見付けたり。 山本常朝
一族最後の生き残りであるあなたは、復讐を求めて、わずかに残った侍を戦国の戦場へ送り出す。戦うのは勝つためだけではない。知るためだ。一戦ごと、一死ごと、武将を一人討ち取るごとに、追う敵の手掛かりがまた一つ増える。知は刃の先にある。
敵を知る
敵になるといふ事、敵になるといふは、我身を敵になり替へて思ふべきといふ所也。 宮本武蔵
容疑者は、いずれもこの時代を動かした実力者だ。織田信長、武田信玄、上杉謙信をはじめとする顔ぶれ。一人ひとりに、史実に基づいた特徴と気性、そして来歴がある。武将たちを理解すれば、妖女は姿を隠しきれなくなる。真実を知ることが、復讐を知ることなのだ。
境界なき報復
ゆく河の流れは絶えずして、しかも、もとの水にあらず。 鴨長明
侍は倒れ、戦には敗れる。だが、時は復讐を阻む壁にはならない。告発する武将を誤れば、歴史は振り出しに戻る。盤面は組み替えられ、戦は最初から始まる。すべてが元に戻る。あなただけを残して。つかんだ手掛かりは失われない。次の挑戦へ、そのまた次へと持ち越され、やがて真実が形を現す。時は忘れるが、あなたは忘れない。
戦の道具
兵具しなじなの徳をわきまへたらんこそ、武士の道なるべけれ。 宮本武蔵
旅を続けるうちに、時代の武具と伝説の得物が集まっていく。刀、槍、金砕棒、弓、火縄銃、それだけではない。どの得物にも、その流派に由来する複数の技がある。狙いを外さず、しかも美しく斬るためだ。
戦場で際立つ姿
若し無嗜にて討死いたし候へば、かねての不覚悟もあらはれ、敵に見限られ、穢れ候ゆゑに。 山本常朝
甲冑の種類、柄、色を組み替えて、侍を自分だけのものにしよう。組み合わせは数兆通り。旅が進むほど、新たな防具を求めて戦い、とっておきの一式は甲冑の間に飾っておける。敵の首を振り向かせる装いを。斬り落とすのは、そのあとだ。
共闘
一本の矢は折れやすし、されど三本束ねては折れぬ。 毛利元就
ローカル協力プレイで肩を並べて物語を掘り起こすもよし、戦国の各地を舞台にしたローカル対戦で刃を向け合うもよし。そして戦国時代、味方が味方のままでいることはめったになかった。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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