GAME DETAIL
网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005
"Internet Addicted Youth 2005" is a narrative-driven role-playing game. If you also yearn to revisit that era and relive the bittersweet experiences of an internet-addicted teenager, then perhaps, here, you'll find the answers you seek...
このゲームについて
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ゲーム紹介
《网瘾少年2005》は、ストーリーを中心としたロールプレイングゲームで、様々なシナリオに合わせたプレイスタイルを完璧に融合させています。ゲームでは、君は高校生のネット中毒少年、王小愣を演じ、21世紀初頭の教師、クラスメイト、親たちによるネット中毒及びゲームへの批判に再び直面することになります。周りの「中毒者」たちが次々と落ち込むのを目の当たりにしながら、王小愣を助け、彼の理想を再考させ、人生の分岐点で、自分の選択を下するように手伝いましょう。
ストーリーは2005年、小さな県の町で起こります。《当少年陷于网络》という記事が発表された時、全国の各大学校は一石を投じて千層の波を立て、ネットゲームの行為を厳しく取り締まるようになり、全ての教師や親はパソコンゲームを毒薬や洪水猛獣のように見なしました。この背景の下で、君は主人公の王小愣を演じ、ネット中毒少年の独特な経験を始め、学校の教師によるネット利用の弾圧、残酷な校园暴力、社会の不良少年たちからの圧迫、そしてネット中毒少年の悲惨な生活に直面するようになります。この環境の下で、最初の信念を貫くことが重要なのか、それとも普通の学生をして、親や教師の考えに従うことが重要なのか?全ては王小愣の選択を手伝って待ち望んでいます。
ゲームの特色あるプレイスタイルは以下の通りです:
■ 21世紀初頭の社会環境雰囲気を再現し、当時の教師、クラスメイト、親たちによるネット中毒及びゲームへの批判を再び直面する。
■面白いWar3風の対戦を提供し、小ゲームの形式で2005年の電子競技を体験できる。
■キャラクターの状態切り替え、面白い潜行メカニズムを備え、異なるパーソナリティとNPCは異なるインタラクションを生み出す。
■ジャンプ型及び軽度の解読ゲームプレイ。
■劇的なストーリーの逆転。
■シンプルで朴素的なピクセルスタイル。
■プレイ時間は約3~4時間。
最後に、
《网瘾少年2005》の最初の脚本は、インスピレーションを与える電子競技をコアに据えていたもので、2005年を選んだ理由はSkyがその年WCGで優勝したからです。しかしその後、私は主人公は単に受賞台に立つだけではなく、あの時代に勇敢に一歩を踏み出せた人であり、その瞬間、彼は私のヒーローでもあったと感じた。だからこそ、このバージョンの《网瘾少年2005》は、インスピレーションに満ちた物語ではなく、とても勇敢な物語が生まれたのです。
この物語があなたをあの年の思い出に連れ戻し、心を動かす事を願っています。
ここで、最初の頃の名も無き電子競技人たちに敬意を表したいと思います。
PS:作者の精力が足りないため、翻訳部分は全てAI翻訳を使用しております。ご理解をお願いいたします。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 97.10% / 483件 取得:2026年7月24日 16:10
プレイ時間の目安 約2.8時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 06:18(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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