GAME DETAIL
Rune Seeker
ルーンによって創造され、破壊された世界の秘密を解き明かしましょう。
このゲームについて
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Rune Seekerはターン制の戦略カードゲームです。各試合の地形はランダムに生成されるため、プレイヤーは旅の間ほとんど同じフィールドに二度と出会うことはありません。
Rune Seekerには戦略と戦術をほぼすべての行動に取り入れ、深みと価値を加えました。ゲーム開始時の部隊配置だけでなく、部隊の構築、基地の開発、そしてルーンの収集においてもそうです。
要するに、Runeは英雄なしでは役に立たず、適切な英雄がいなければほとんど役に立たない。
各英雄はゲームに持ち込めるRuneの数を決定する独自の容量仕様を持っています。攻撃力の仕様が弱いがRuneの容量が大きい英雄もいますし、その逆もあります。さらに、各英雄は異なる種族に属し、自分のターンには受動的に、またはRuneによって能動的に発動することができる独特のスキルセットを持っています。これらの英雄は無限に強化可能であり、その形、力、能力、およびタイプは時間とともに進化します。
Rune SeekerのRuneセットはランダムに生成される異なる2つの要素で構成されています。
このような100個 × 100個の組み合わせで最大10,000種類のユニークなRuneを生成できます。したがって、プレイヤーは自分と似たRuneを持つ他のプレイヤーにほとんど出会うことはありません。さらに、Runeの価値はレア度やパワーではなく、ゲームのメタやプレイヤーの戦略との互換性にも依存しています。
戦闘の結果は前線で起こることに大きく影響されますが、後方で起こることも重要です。ここでは、指揮官がリソースを適切に活用して自分の部隊をアップグレードし、進化させるための基地システムを構築できます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 72.41% / 29件 取得:2026年7月24日 15:20
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 10:55(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。