GAME DETAIL
Light City District
ゲーム&ウオッチのゲームで、シネマノワールのストーリーが展開され、リアルタイムで進行するオープンワールドのゲーム。
このゲームについて
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イントロ
ライトシティ地区は、エージェント・ヌルの拠点です。しかし、電話一本が彼をオフィスから引きずり出し、にぎやかな通りへと連れ出すでしょう。彼は途中で人々を助け、子供たちと遊び、この奇妙な街のすべてのキャラクターを知らなければならないでしょう。このゲームのメインアイデア
もしもすべての80年代の「ゲーム&ウオッチ」のようなシステムが同じ世界の一部だったらどうでしょうか?
それが「ライトシティ地区」のアイデアです。
それらの古い80年代のゲーム、8ビットゲームが生まれる前のアート的制約をすべて受け入れながら、リアルタイムで大規模なオープンワールドゲームを作成すること。
これはこのシリーズの第1章です。皆さんに気に入ってもらえると嬉しいですし、これからも続けられるといいです。
ゲームのすべての主要な要素は、古い「ゲーム&ウオッチ」システムのように、紙と鉛筆で作成されました。すべてが重ならないようにする必要があったため、液晶ディスプレイとして作成できるようにしました。
すべてのシーンには2つのレイヤーがあります:移動するキャラクターとカラフルな背景です。
これは、これらのシステムのほとんどが背景用の透明フィルムと移動要素用の偏光フィルムで色を付けていた方法を模倣するためです。
私たちは、実際の物理的なシステムで要素が投影する小さな影さえも模倣しています。
主な特徴:
オープンワールドの探索
「ゲーム&ウオッチ」のようなゲームの単純さを再び感じることができます。
キャラクターの会話と反応が一日の時間で変化
純粋なアーケードアクション
パズルの解決
サブミッション
シネマノワールにインスパイアを受けたストーリー
各シーンでの自動保存により、数分遊んで後で続きからプレイ可能
キーボードまたはコントローラーでプレイできます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 83.33% / 6件 取得:2026年7月24日 13:10
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月24日 13:10
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 19:01(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。