GAME DETAIL
The Light of the Darkness: Origins
シームレスでズーム可能なロード時間のないマップを通して、巧みに作り込まれた相互に繋がった世界を探索する、ソウルヴァニアアクションRPG。壮大な空中戦に挑み、エッセンスを吸収してレベルアップ。そして、強大なボスを倒してその神秘の力(ミスティック・ネイチャー)を操り、強力な呪文コンボを編み出しましょう。
このゲームについて
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翼を持ったソウルライクなメトロイドヴァニア
| 飛翔。探検。征服!
手作りの2DアクションRPG メトロイドヴァニアで、飛び、戦い、伝説を築く。
ロード画面なしで相互接続された領域を探索します。地上と空中で戦略的なソウルライクな戦闘をマスターしましょう。 敵のエッセンスを吸収して進化し、属性を組み合わせて強力な呪文を唱え、そして没入感あふれる魅惑的な物語を解き明かしましょう。[/p]
The Light of the Darkness: ORIGINSは、ソウルライクな戦闘とメトロイドヴァニアの探索を融合させた2DアクションRPGです。さらに、CastlevaniaとLegacy of Kainが融合した世界で、世界の体験を完全に変える珍しい物理ベースの飛行メカニクスを導入しています。
Sephiusは、光と闇の中で、あなたは危険な忘却の地を横断します。そこは、2つの争う領域に挟まれた次元です。どちら側からも拒絶され、空中と地上で敵と戦い、彼らのエッセンスを吸収し、あなたの決断ごとに強くなっていきます。
呪文の組み合わせを作り、邪魔されることなく探索し、豊かな伝承、雰囲気のあるアート、そしてこの世界に引き込むサウンドトラックのある世界を発見してください。飛び込んで、運命に翼を導かせてください。
ロードのない世界
手作りで相互接続された世界を探索してください。戦うためにズームインし、計画を立てるためにズームアウトします。ゲームは止まることはありません。 おそらく、これを戦略や創造性のために使うこともできます...
飛行はすべてを変える
物理ベースで、流体制御(特にゲームパッド)用に構築されており、いつでも急上昇、滑空、急降下、またはホバリングできます。クールダウンやスクリプトはありません。
戦い抜いて脱出
回避正確に。武器と呪文のどちらかを選択します。それぞれに射程距離、コスト、リスクがあります。上空から攻撃して敵を不意打ちするか、空中で呪文を放って戦略的に優位に立とう。
吸収。進化。キャスト
敵を倒してエッセンスを吸収し、スタミナと魔法の力の源とします。それぞれの対戦相手は独自の性質を持っており、それらを吸収して、その属性の起源を反映する呪文のロックを解除します。
異なる性質を組み合わせ、強力な新しい呪文を作りましょう。そして注意:間違った呪文を唱えると、自分よりも敵に利益をもたらす可能性があります
戦う、飛ぶ、そして成長するにはスタミナを使用します。呪文に生の秘術の力を与えるにはマナを使用します。
容赦のない者への報酬
| 世界は与えてくれない。それは探求し、勇気を持つ人々に提供します。
隅々まで探索してください。バイオームを遡って、スタミナとマナの蓄えを補充する敵を見つけてください。
能力を高める隠されたアイテムと、つなぎ合わせられるのを待っている奥深い古代の伝承の断片を発見してください。
光と闇に刻まれた物語
記憶を失って目覚めたあなたは、他者のエッセンスを吸収し、自分の創造の背後にある真実を明らかにすることで、失われた自分を取り戻さなければなりません。 深く進むほど、より多くのことを思い出します。しかし、記憶の中には危険なものもあり、真実の中には埋めておいた方が良いものもあります。
主な特徴
手作りの相互接続された世界、ロード画面なし
物理ベースの飛行をコアメカニクスとして採用 - スクリプトやクールダウンなし
回避タイミング、スタミナ管理、武器/呪文による戦術的な戦闘戦略
エッセンス吸収システム — 敵を倒してその性質を利用することで進歩します
属性アフィニティシステム — 間違った呪文を唱えると逆効果になる可能性があります
敵固有の行動 — 呪文と武器は、その性質に応じて異なる相互作用をします
記憶の断片と伝承に基づいた探索によるストーリー主導の進行[/p][/*]
ゲームパッド用に設計されています — レスポンシブな動きと滑らかなコントロール
没入感のあるサウンドトラックと雰囲気のあるサウンドデザイン
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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