GAME DETAIL
Taking Root - Academic Version
Join a stone creature and its loyal plant companion in an emotional journey to escape their once-pristine home, now suffocated by a concrete metropolis. Solve mind-bending puzzles by shifting perspectives as they flee together and find a new sanctuary to forever take root!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
An emotional Odyssey
Embark on a heartfelt journey in “Taking Root”, a game which depicts the emotional experience of escape on an abstract level. Its purpose is to encourage players to empathize with people having experienced such a journey in their lifes.Intervined Fates
In this unique experience, you'll step into the shoes of a stone creature and its devoted plant companion. Sharing a deep, symbiotic friendship from birth, they choose to navigate the challenges of finding a new home after their once-pristine homeland transformed into a concrete-laden metropolis.Think outside the Garden
As the player, you'll keep watch over this extraordinary pair and guide them on their arduous escape. You'll encounter a multitude of perspective-based puzzles along the way, requiring you to perceive the world differently and think outside the box. These puzzles will test your creativity and problem-solving skills.Immerse Yourself
The colors and soundscapes used in each area reflect the emotional state of our endearing protagonists to provide an immersive experience.
Will you be able to lead this inseperable duo to a new sanctuary where they can Take Root?Root for us!
This game was created during our studies at the University of Applied Sciences Salzburg as our bachelor's project.
Game Design / Art
Pascal Patrice Vincent Betsche
Sarah Hagleitner
Vivienne Estella Depauli
Game Design / Programming
Benjamin Kunz
Cedric Elias Ferstl
Helen Hinrichs
Music
Michael Paul Thelonious Hamel
Logo / UI
Sophie Marie Hennerbichler
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 87.50% / 8件 取得:2026年7月24日 12:45
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月24日 12:45
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 20:27(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。