GAME DETAIL
House of Legacy
『ハウス・オブ・レガシー』は架空の古代大陸を舞台にした、自由度の高い街づくりと戦略ゲームです,戦乱の時代の中で,族長になり、生き残った一族を率いて,荒れ果てた土地で己の勢力を創り上げ,城を築く,天下に名を轟かせる一族になる。
このゲームについて
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ゲームの特徴
1.極めて高い建築自由度、母屋、壁、庭などのさまざまな建造要素を自由に組み合わせて、それぞれの独特なのデザインを作ることができる
2.数十種類のインタラクションと大量のゲームイベントを通じて、各家族の千人以上のNPCと強い絆を生み出す。
3.リアルの官職システム、古代の各級官僚の講義、処置及び事務処理を模擬する。
古代の各級官僚の任命、処置及び事務処理を再現。
4.戦略性の高いストラテジーシステム、兵を率いて戦い、反乱を平定、天下布武,あるいは王家と縁を結び、権勢を振るう。
自分の邸宅、別院、農園を好きなように建て、所管の城の建築配置を調整,領地を経営しながら、資産を増やす。
家族メンバーははどんどん増えていきます,教育、結婚などの手段を通じて家族メンバーの各種属性値を上げる,科挙、従軍などの方法で功績、官職、爵位を獲得し、家族の 勢力を伸ばす。その過程で、王家を含む他の旧家との協力や争いは避けられない。
家族のメンバーがある地域の権利を握る場合、城内の建物を勝手に改造、解体、配置することができる,また、府衙の税収、軍務及び管轄区内の旧家間の紛争(プレイヤーと他の家族の紛争を含む)などの事務を処理することもできる。
反乱軍に対して,朝廷に兵を借りて反攻を始め、あるいは自分の部下たちを率いて奇襲をかける, 策略あるいは調略で反乱を鎮める,最終的に権力が握る、天下に名を轟かす。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 83.16% / 3,878件 取得:2026年7月24日 11:27
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月24日 11:27
プレイ時間の目安 約31.7時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 369人 | 最終観測:2026年8月14日 23:56(50日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 28,818人 | 最終観測:2026年8月14日 14:27(51日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。