GAME DETAIL
Mahjick - The Realm Taker
「麻雀神威:継承者の争い」は麻雀とローグライクの要素を組み合わせたターンベースの戦略ゲームである。遭遇した敵を倒してスキルや付呪を獲得し、和了(アガリ)のことで能力を強化し、さらにより強い天賦が得られる。領域の継承者になるため、力と資源を奪い合う旅に出よう!
このゲームについて
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「麻雀神威:継承者の争い」は麻雀とローグライクの要素を組み合わせたターンベースの戦略ゲームである。遭遇した敵を倒してスキルや付呪を獲得し、和了(アガリ)のことで能力を強化し、さらにより強い天賦が得られる。領域の継承者になるため、力と資源を奪い合う旅に出よう!
これは斬新な体験のローグライクと麻雀ゲームである。敵を倒すためにプレイヤーは様々なギミックを利用し、策略を練る必要がある。なお、このゲームではローグライクのスキルや付呪の要素だけでなく、麻雀のルールも加え、両方のリスクと報酬の仕組みが上げられる。麻雀の初心者は、ゲームのチュートリアルで麻雀の基本ルールを了解できるようにガイドする。戦闘の基本ルール
攻撃と防御
プレイヤーのターンでは、対子 (同じの牌 2 枚)、刻子 (同じの牌 3 枚)、順子 (同じ種類で数字が連続する3枚組)、および槓 (同じの牌 4 枚) を使用して防御または攻撃を行う。
カウンターとブロック
敵のターンで、プレイヤーは敵の攻撃牌と同じの牌でブロックをし、さらにチー(順子を組む)、ポン(刻子を組む)、および槓 (同じの牌 4 枚を組む)を使用してカウンターをする。
和了
聴牌に入った時、対子攻撃やカウンターで敵をスタンとする和了の攻撃を使用し、様々なバフ が獲得できる!
キャラクターの強化
幸運牌
敵を倒すと幸運牌が入手できる。幸運牌のルールとは、普通の麻雀のルールと同じように4組の順子(或いは刻子)と1組の対子で組むと和了できる。
和了した時に能力値ポイントが得られる。さらに和了で3得点以上となると一つの天賦が獲得できる。
付呪とスキル
敵やエリート敵を倒したら、付呪とスキルを獲得してキャラクターを強化する。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 85.71% / 35件 取得:2026年7月24日 11:00
日本語レビュー 賛否両論 好評率 63.64% / 11件 取得:2026年7月24日 11:00
プレイ時間の目安 約7.7時間 Steamの好評レビュー30件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 02:38(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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