GAME DETAIL
Pro Cycling Manager 25
よりリアルなシミュレーションを実現する新しいグラフィック。チームマネージャーになって、ライダーをトップに導きましょう。スポンサーの選択、ライダーの募集、レースの管理、すべてはあなた次第です。
このゲームについて
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さらにリアルなグラフィック
Pro Cycling Manager 25 は新時代を迎えます! Unreal Engine 5 への切り替えにより、ゲームはサイクリングのよりリアルな表現とさらに高いグラフィック品質の恩恵を受け、さらに没入感のある体験が実現します。ツール・ド・フランス、ブエルタ、クラシック、モニュメントの道路をまったく新しい視点で再発見してください。
完全に作り直された風景とよりリアルな照明効果により、Pro Cycling Manager の体験はこれまでになく現実に近づきました。これらの要素に加えて、地面の水たまりや反射によって雨の表現が改善され、パリ - ルーベ、リエージュ バストーニュ リエージュ、その他多くのレースでのセッション中に、天候下でまったく新しい体験を約束します。
ご希望に応じてスポンサーを選択
Pro Cycling Manager 25 では、スポンサーの選択がチームの成功に不可欠です。予算上の利点に加えて、スポンサーがサイクリング チームへの資金提供に同意してもらうには、スポンサーが独自の追加パラメータと条件を満たす必要があります。
スポンサーの地域/国籍、チーム内の一定の割合の若者、結果要件、さらにはスポンサーが唯一のタイトル スポンサーになりたい場合は独占条件などに応じて、メンバーシップ条件が設定されます。最適な条件を考え、最高のサイクリング チームを作るためにあなたに相談に来るスポンサーの要件に適応するのはあなた次第です。
スポンサーを発見して契約する新しい方法
あなたは常にスポンサーと連絡を取り合っており、チームの将来にとって最善の選択をする必要があります。Pro Cycling Manager 25 では、シーズンが進むにつれて連絡先のネットワークが拡大し、スポンサーがやって来ます。積極的にスポンサーを探している場合、シーズン中に発見されたスポンサーはあなたに連絡し、あなたのチームに興味を示すことができます。
発見されたスポンサーは、構造に選択したチームとレベルに応じて、ゲームの開始時に初期化されるようになりました。直接サインアップするか、新しい機会を待つかはあなた次第ですが、スポンサーが後であなたに興味を失うリスクがあります。
このメカニズムに加えて、チームに興味を持つスポンサーは個別になりました。そのため、スポンサーを個別にサインアップして、構造に 1 ~ 3 つのタイトル スポンサーが存在するようにすることができます。スポンサーの希望とあなた自身の希望に応じて、シーズン中にチームの名前に存在するパートナーの数を選択できます。
より高度なゲーム オプション
Pro Cycling Manager 25 のすべてのゲームをユニークにしましょう。オプションは分散化され、各ゲームに固有のものになりました。新しい難易度オプション (財務、レースの対戦相手のレベル、スポンサーの目標など) をカスタマイズしたり、ゲームの設定 (特性の進化の速度、AI スポンサーの更新、回復システムなど) を選択したりできます。Pro Cycling Manager のすべてのゲームは異なり、プレイヤーは自分のゲーム環境をマスターできます。
その他の新製品もご用意しています:
最大チームのカラーでカスタマイズ可能なフレームとヘルメット
バックアップの名前を変更するオプションの実装
新しいチーム スポンサーシップの概要ページの追加
スポンサー メンバーシップ リクエストにリンクされた目標の統合
アクセシビリティ オプションの追加
よりリアルな動作の AI (スキミングの改善、スプリント フェーズの改善、万能なスプリンター、丘陵ステージをより適切にターゲットとするチームなど)
昇格と降格は、各シーズン終了時のチーム ランキングに基づいて行われるようになりました。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 74.79% / 726件 取得:2026年7月24日 10:35
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月24日 10:35
プレイ時間の目安 約49.8時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 460人 | 最終観測:2026年8月16日 20:46(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。