GAME DETAIL
My First Craft Survival
目が覚めると、そこは無人島だった。しかも何も持っていない! とにかく、飢えないようにまずは食べ物を探そう。 夜になると、怪しい生き物が襲ってくるので、倒されないように装備や拠点をクラフトしよう! 最後にはボスが待っているぞ!
このゲームについて
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・ゲームの概要
本作は、シンプルな3Dクラフトサバイバルゲームです。何も持っていない状態から、素材を拾い、道具をクラフトして、拠点を作り、動物や敵を倒して食料や新たな素材を入手し、さらなる冒険に旅立つ…というサイクルになっています。
・ちゃんとゲームオーバーになる「サバイバルモード」
本作は、サバイバル要素としてはオーソドックスな「満腹度が0になると体力が減る」というものになっています。その上で、気を抜くとすぐにゲームオーバーになってしまうバランスを意図して、食料の入手頻度、腐敗速度、満腹度の回復量等をシビアに設定している「サバイバルモード」を用意しています。「サバイバル」を求めているユーザーの方におすすめです。
・「ちょっと+」のアクション要素
クラフトサバイバルゲームの中には、敵との戦闘が非常にシンプルなものもありますが、本作は「ちょっと+」のアクションを目指しています。具体的には、ドッジロールやロックオン機能、コンボ攻撃等を盛り込み、アクション要素を高めています。
・オンラインプレイ対応
本作は、オンラインマルチプレイに対応しています。良かったら気の合う友達と遊んでみてください。(PvEオンリー)
・その他の特徴
クラフトサバイバルゲームとして、私の好きな要素が実装されています。空腹度の管理、料理、素材の採集、狩猟、道具や武器のクラフト、拠点建築などです。
このゲームは、私が初めてリリースするオープンワールドクラフトサバイバルゲームです。
という意味で、MyFirstCraftSurvivalというタイトル名になっています。そのまんまですね。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 66.67% / 18件 取得:2026年7月24日 10:00
日本語レビュー やや好評 好評率 75.00% / 16件 取得:2026年7月24日 10:00
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月16日 22:20(42日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。