GAME DETAIL
Resonite
無限の可能性を秘めた、革新のデジタル世界へ足を踏み入れよう。何気ない会話やゲーム、交流の場で世界中の人々と共鳴(Resonate)し、アートから複雑なゲームプログラミングまで、創作で互いの意見をぶつけ合おう。ここであなたの居場所が見つかります。
このゲームについて
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無限の可能性を持つ新しいデジタルユニバースに飛び込みましょう!
世界中の人々と交流して友達を作るのもよし、美しいアートやインタラクティブなアバターやガジェット、あるいは複雑でインタラクティブな世界やゲームまで何でも作成・構築するのも良し。
Resoniteは無限にカスタマイズ可能な場所であり、あなたが共鳴(Resonate)できるグループを見つける場所です。
Resoniteの先進的なエンジンのおかげで、マルチプレイ体験がプレイヤー間で完璧に同期され、コミュニティコンテンツクリエイターの手間は一切かかりません。
Resoniteは、他のクリエイターと一緒に複雑な世界や仕掛けを作ったり、ただ一緒に遊んだりする場合でも、細部まで同期を完璧に行い、あなたの体験をコントロールできます。みんなと交流しよう
オンラインでの交流やリアルタイムのコミュニケーションは、デスクトップでもVRにおいても、Resoniteのすべての基盤です。
コミュニケーションをとり、「自分自身」でいることは、プラットフォームの重要な部分です。
そのために、私たちはいくつかの主要な機能を提供しています:
低遅延ボイス - 他のユーザーとのセッション中にリアルタイムでコミュニケーションをとることができ、その遅延の低さは他のメッセージングアプリケーションに引けを取りません。
フルカスタム可能なアバター - リアルタイムでゲーム内アバター・任意のアバターをインポート・カスタマイズして、最高の「自分」を手に入れることが可能です。
フルボディトラッキング・目と表情のトラッキング - 8つのトラッカー(足、膝、腰、胸、肘)ならびに目と顔のトラッキングをサポートすることで、アバターの表現力を最大限に引き出します。
触覚サポート - bHapticsなどの触覚ベストをサポートしているため、没入感を高めて仮想世界の一部となることができます。
インスタントメッセージ機能 - テキストでチャットをしたり、招待や音声メッセージ、あるいは任意のアイテムを相手に送信することができます。
柔軟なセッションの公開範囲とセキュリティ - あなたはセッションの公開範囲とアクセシビリティを制御することができ、パブリックから完全なプライベートまで、アクセス範囲を制御できます。
参加ユーザーの検証と確認はすべてあなたのクライアントで行われ、またセッションをプライベートに設定した場合、それがプライベートであることを確認できます。
カスタマイズ可能なUI - ユーザーインターフェースは、プラットフォームを使用するための入り口であり、Resoniteの他のすべてと同様に、あなたのニーズに合わせてカスタマイズおよび拡張することができます。
これにより、日常的な体験がより快適になります。
セルフモデレーションツール - 私たちはプラットフォーム上でのすべてのインタラクションが良いものとは限らないことを理解しているため、いくつかのセルフモデレーション機能であなたを守ります。
独自のワールドでのミュート、キック、禁止機能を使ってモデレーションを行うか、個別のユーザーのアバターやその全体的な存在を簡単にミュートやブロックすることができます。
私たちの目標は、仮想体験においてできるだけ多くのコントロールをあなたに提供することです。
マルチワールド・プレゼンス - ウェブブラウザのタブのように、ユーザーは複数の世界に同時に存在し、それらの間を瞬時に切り替えることができます。
遊んで、冒険して、シェアしよう。
交流は、他のユーザーとのチャットだけで終わる必要はありません。
Resoniteは、楽しいガジェット、アバター、ゲームで満たされた宇宙であり、どんなセッションも楽しく、エキサイティングにする機能があります。
簡単なメディア共有 - 同期再生されるビデオやオーディオ/音楽、画像などをドラッグ&ドロップして、他のユーザーと簡単にシェアしよう!
インベントリシステム - 何かクールなものを見つけたり作ったりしたら、それらをインベントリに保存できます!
どのワールドでも、アイテムやガジェット、ツールをスポーンできます!(もちろん、その権限がある場合ですが!)- これらはすべて完璧に同期されます!
ダイナミックなアバタースケーリング - ワールドを探索したり、異なるスケールのユーザーと対話したりすることで、まったく異なる体験ができます - いつでも、どこでもアバターのスケールを変更できます(セッションのホストによって制限されていない場合)。
高品質なオーディオストリーミング - パーティーを主催してDJになりたいですか?高品質なステレオでのシステムオーディオストリーミングは、数回のクリックで開始できます!
ワールド検索 & セッション探索システム - クールなワールドを探したり、フレンドが何をしているか知りたいですか?
Resoniteではワールド名やタグでのワールド検索ができたり、ユーザーの居場所を確認することができます。
視聴者へのストリーミング - ゲーム内の録画やストリーミングツールは、ソーシャルメディア向けのビデオをストリーミングや撮影する際に、魅力的でダイナミックなショットを気軽に制作するのに役立ちます。
カスタム可能な移動方法 - ただ歩くだけに留まる必要はありません。 - 移動方法を「フライ」や「ノークリップ」に切り替えて無重力状態にしたり、独自の移動システムを構築することができます。 - メビウスの帯の表面を歩くことだってできるんです。
構築と創造
もしあなたにモノづくり精神があるのなら、Resoniteが提供する強力なツールセットを楽しむことができるでしょう。
アバター、アイテム、ワールド全体、あるいは自分のツールを作成・編集するだけでなく、リアルタイムで他者とのコラボレーションも可能です。
これらによって、真の創造的な共鳴(Creative Resonance)を実現できます!
リアルタイムコラボレーション - このプラットフォーム上でのコラボレーションは非常にシームレスなため、存在を忘れてしまうことがよくあります。 - Resoniteの強力なエンジンは、どんな操作をしても、ワールドやその中のすべてが完璧に同期することを保証しています。
特定の機能やシステムがあなたしか見えない、ということはほぼありません。(もちろん、あなたのプライベートUIは除きます。)
何でも編集 - ワールドにあるものは何でもゲームツールで編集やカスタマイズができます。
実際、公式の機能の多くは、ユーザーに提供されている同じツールを使用してゲーム内で構築されました。
ホームワールド、デフォルトのアバター、ビデオプレイヤー、カラーピッカーUIやプログレスバーなど、それらを分解することも、ゼロから独自のモノを構築してお気に入りとして登録することもできます。
何でも保存 - 文字通り、プラットフォーム上で何でも保存できます!
新しいアイテム、アバター、ワールドを作成したり、既存のものに変更を加えたりした場合、ボタンを一回クリックするだけで全てを永続化できます。
効率的に複数のコピーも保存できます。独自の重複排除システムにより、共有アセットは一度だけカウントされます。
開発ツール - 開発ツールは、シンプルなブラシやプロシージャルメッシュから、クラシックなゲーム開発ツールで見られるものに似た、より高度で強力なものまでさまざまです。
リアルタイムでの共同作業が可能なVRで、それらの開発ツールを使用できます。
ワールド間の同期と永続性 - 統合されたクラウドツールを使用すると、セッション間でユーザーデータを簡単に保持したり、複数の異なるワールド間で状態を同期したりすることができます。
3Dモデルのインポート - オープンソースのライブラリのおかげで、さまざまな3Dモデル形式を非常に簡単に取り込むことが可能です。
FBX、OBJ、GLBなどのファイルはドラッグ&ドロップするだけですぐに取り込むことができます。
テクスチャ/オーディオ/モデル処理 - テクスチャ、オーディオファイル、3Dメッシュを迅速に編集したいなら、基本的な編集機能はゲーム内で完全に利用可能です。
テクスチャの色相シフト、オーディオの正規化やクリッピングから、メッシュの法線や接線の再計算、またはメッシュベイクまで可能です。
外部ツール向けのコンテンツエクスポート - コンテンツを持ち込むのと同じくらい簡単にコンテンツをエクスポートすることができます!
これにより、外部のツールを使用して編集を行ったり、Resoniteをワークフローの一部として使用することができます。
コーディングと開発
ProtoFlux - ProtoFluxは、私たちのクリエイティブツールの中でも最もパワフルなものであり、経験豊富なチームがこれまでに設計した最もパワフルなビジュアルプログラミング言語です。
これにより、簡単なインタラクションから複雑なゲームやシステムまで、リアルタイムでの共同作業サポートと即時のフィードバックを持って迅速にプロトタイプを作成し、構築することができます。
何でもスクリプト化 - ProtoFluxは、世界、アイテム、あなたのアバター、そしてこれらの組み合わせなど、あらゆるものと相互作用することができます!
Websockets - 組み込みのウェブソケットサポートにより、外部アプリケーションやスクリプトと簡単に通信でき、公式の統合に依存することなく、独自のゲームサーバー、外部データの取得、新しいカスタムハードウェアの統合など、広範な機能を構築できます。
非同期処理 - ProtoFluxのネイティブ機能として、異なるフレームをまたいで譲渡または待機する必要があるコードを作成することができます。これは完全な実行スコープの保存を伴います。
同じコードから複数の非同期フローを実行することもでき、それぞれに独自のユニークなコンテキストがあり、ロジックを簡略化するための非常に強力で柔軟なツールです。
柔軟なストレージシステム - ローカル、ストア、データモデル - 計算データを保存する場所を、任意の範囲とコンテキストに応じて選択し、効率の良いシステムを構築します。
共鳴(Resonate)する。何とでも、誰とでも、どこででも。
私たちは情熱的な開発者のチームであり、単なるソフトウェア以上のもの、私たちが「第二の家」と呼ぶものを開発しています。
私たちは、頻繁なアップデートとコミュニティ主導の焦点を持った継続的な開発にコミットしています。
このプロジェクトは、このようなデジタル空間が提供すべきものとしての私たちの夢やビジョン、およびコミュニティのニーズ、欲望、志向の組み合わせです。
私たちの焦点とビジョンの多くは、プラットフォームでの体験をコントロールしたり、私たちが行うあらゆることを構築・再構築できるようにするなどのできる限りのパワーと権限を、このバーチャルな宇宙の住人でありユーザーである皆さんに与えることです。
もしあなたが私たちのユニバースに参加し、そして一緒に作り上げてくれるなら、それは私たちにとって光栄なことです。
あなたの経歴や興味が何であれ、私たちは誰もが共に共鳴できる場所を作りたいのです。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 80.52% / 1,607件 取得:2026年9月17日 12:51
日本語レビュー 好評 好評率 92.31% / 26件 取得:2026年9月17日 12:51
プレイ時間の目安 約36.9時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 165人 | 最終観測:2026年8月16日 23:45(42日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。