GAME DETAIL
4:AM
隠れろ。解け。走れ。生き延びろ。 「黄変」によって崩壊した近未来のディストピアで、アイラは光が致命的な世界から逃れるため、観察力と創意工夫に頼らなければならない。 環境からオブジェクトをコピーし、プレッシャーの下で適応し、このダークでシネマティックなステルスアドベンチャーで自らの道を切り開け。
このゲームについて
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時計が午前4時を鳴らすと、アイラはもはや秩序の存在しない街で目を覚ます。「黄」と呼ばれる物質に飲み込まれ、廃墟となった近未来のディストピアが広がっている。
黄が蔓延する世界では、光そのものが脅威となる。生き延びるために力は不要で、求められるのは観察力、臨機応変の対応、そして身を隠すタイミングを見極めることだ。
『4:AM』はプレイヤー主体の問題解決を軸に構成された、シネマティックなサイドスクロール型ステルスアドベンチャー。崩壊した環境を忍び歩き、迫り来る危険を回避し、ためらえば死に至る瞬間を生き延びよう。定められた解法に従うのではなく、周囲の世界からオブジェクトを直接コピーし、それらを転用して自らの道を切り開くのだ。
家具、瓦礫、光源、実用的なツールはすべて複製して利用可能。電気、水、火といった要素は環境に自然に存在し、素材や状況に応じてリアルに反応する。
正解はただひとつではない。
世界はバラバラだ。これを、君の武器にしろ。
N.O.D.E.を使えば、周囲の環境からあらゆる物体を複製し、創造的に再利用することができる。配置する場所と使い方次第で、どんな物体も身を隠す遮蔽物にも、気を逸らすおとりにも、脱出の足掛かりにもなり得る。
自分だけの方法で問題を解け
どんな課題にも、ステルス、陽動、リスクを伴う即興対応など、複数の攻略アプローチが存在する。生き延びるために正解の手順などない。「うまくいく方法」が正解だ。このエリアを突破する道は、必ず複数存在する。
脅威か、それとも道具か
物体は使い方によって反応が変わる。同じ要素でも、あなたを守ることもあれば、居場所を暴露させることもあり、環境そのものをあなたに敵対させてしまうこともある。
走るか隠れるか、選ぶのは君だ
敵は音、動き、環境の変化に反応する。身を隠し続けるのが最善だが、時には走って逃げるしか選択肢がない場面も訪れる。
リスクを冒せるか?
周囲では様々な出来事が次々と起こる。それに介入するかどうかは任意だが、時に命の危険を伴う。あなたの行動が、誰が生き残るかを決め、物語の結末を変えていく。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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