GAME DETAIL
Cosmo Riders
Physics based roguelite bullet-hell-and-heaven horde-survivor action game. Research and upgrade spaceship. Traverse procedurally generated galaxies with ability to alter its conditions and effects.
このゲームについて
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The time has come for a new era of space exploration. We can detect and use warp portals to travel to other galaxies. But it allowed other space dwellers to detect us...
...and not all contacts are going to be peaceful. Especially, if you are a member of Cosmo Riders guild who pays bounty for capturing outposts and disassembling ships.
Advance
Travel through galaxies and solar systems during Expedition where each stage may have different conditions and events(from destructible asteroids to flying comets).
Research
Research new weapons, modules and modifications between Expeditions.
Improve
Upgrade Ship during Expedition: install researched weapons, modules, modifications. Change basic aspects (attributes).
Deal
Complete Contracts to unlock new Research Tiers.
Conquer
Defeat enemy waves, extract cargo and components and jump into warp-portal to next stage. Enemies may also use different weapons and modules, but they can be shot-off during fight (node-based destruction).
FAQ
Run duration: one expedition takes near 1 hour, with ~20 minutes per each phase. Also progress is saved each ~1-3 minutes, the expedition can be postponed almost any time.
Total playtime: 18 Galaxies with unique conditions and 6 difficulties (configured per galaxy). It will take at least 20 hours to beat all galaxies at one difficulty level. All progress can be reset after completing all galaxies (statistics is kept).
Meta-progression / Boosters: researched items appear during run(Expedition). Researched items can be crafted before Expedition start. Permanent bonus Attribute point is obtained after completing Galaxy.
Ship builds (gameplay styles): 3 archetypes can be defined for now: ranger-with-focus-on-weapons, ranger-with-focus-on-modules and melee-hyper-boost-rammer. And ship modification system is flexible enough to combine different styles.
Randomness: it is possible to predefine ~50% of build before Expedition starts. Other 50% are choices done during Expedition.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 93.10% / 29件 取得:2026年7月24日 07:25
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 07:21(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。