GAME DETAIL
噩梦漩涡(Nightmare Vortex)
我们的游戏是一款轻松休闲的Roguelike动作游戏。在这里作为玩家的你需要尽可能的活下去,同时尽可能地将你获得的每一个要素有计划地组合起来,击败噩梦中的反派,跳出生活中让你困扰的漩涡~!
このゲームについて
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游戏介绍
生活中我们好像总有跳不出的舒适区,而《噩梦漩涡》就想通过一个轻松休闲的方式映射这个怪圈。
不管你是像主人公一样沉迷于纸片人,还是有其他跨不过去的坎,我们都将跳出这个《噩梦漩涡》。
游戏采用Roguelike的核心玩法,一旦主人公死亡就将失去当前所有的物品,很多时候人生就是如此,我们得去努力让现在活得更精彩,而无法去规划下辈子来弥补什么。玩法特色
游戏采用2D像素的呈现方式,玩家在游戏中需要合理规划自己获得的金币和经验,组合武器、宠物、服装以及天赋,尽可能地击败更多敌人。
在游戏外,玩家可以将每局游戏结束后多余的金币转化为噩梦币,在进入战斗前进行升级。
游戏战斗中,并没有绝对的强大武器或者天赋,随着游戏进程的不同,会有当前综合意义上来说最强力的组合,而这绝不是一成不变的。致每位亲爱的玩家
大家好,我曾经是一位策划或者说产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏的游戏开发者。
过去几年里,尝试过不同组织模式,修改过很多设计细节,直到最终自己写下每一行代码,绘制每一帧动画。
也许目前的结果离一个优秀的游戏还差亿点点,但是从世界观到每个一具体的设计,能够表达出一些自己想要传递的信息,我感到自己非常幸运。未来规划
更多装备:将更多元素加入我们的组合中
更多模式:倍速模式等等的神秘模式
成就系统:记录玩家游玩的点点滴滴
希望大家可以喜欢这款轻量也轻松的小游戏,玩家的肯定将会是重要的鼓励,希望有一天能做出更加优秀的游戏,让更多人感受到游戏的快乐。其他
游戏的操作方式主要是通过键盘,还原玩家们小时候街机或者网游启蒙的感觉,战斗中一样可以使用手柄操作。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年7月24日 06:21
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 11:37(44日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。