GAME DETAIL
Gravity Strike
Physics based action game. Use gravity forces to manipulate dynamic objects to destroy your enemies.
このゲームについて
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The game is under active development and more information will appear over time. Follow and Wishlist. This will help you not to miss important updates.
Planned features:
PLAYER: control physical entity (ball) with cool gravity abilities. Need to survive in the arena with different dangers.
ENVIRONMENT: dynamic environment with hundreds/thousands of dynamic objects to play with.
OBSTACLES: different destroyable interactive structures like buttons, gates, brick walls, heavy debris, decorative objects.
ENEMIES: some nasty enemies with gravity abilities to chase player and try to destroy. Some enemies can change physics behavior and impact player's trajectory.
ABILITIES: more diverse physics abilities like a gravity shield, tornado, zero gravity field, gravity traps, orbital gravity and more.
LEVELING: kind of progression. Player gain some experience points and spend them to increase some parameters like mass, max energy, health, regeneration, gravity force and etc.
REPLAYABILITY: roguelike approach. Game session will be different each time, progression, enemies, game flow can be randomized and generated each session.
TARGET PLATFORMS: now I'm focused to run smooth on Steam Deck and PC. It already works really well, thanks to my old prototypes. Now I will stick only with these platforms and will think about something else in future, if project will be in good condition and I will not stuck again.
I really want to make this game as a toy, all you need to just play and get fun. No complex rules, story, dialogs, just a pure gameplay with a lot of chaos and destroy.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。