GAME DETAIL
Dungeon Inn
カジュアルなターン制ストラテジーマネジメントゲーム。主人公のサラに扮し、ダンジョンの入口にお宿「ダンジョン・イン」を経営するが、ターゲットは2つの敵対ギルド。それでも金儲けのチャンスを断るはずがない、バレなきゃ万事OK!目指すは1年以内にお宿を成功させ、巨万の富を得ること!
このゲームについて
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ダンジョン・インへようこそ!
お金持ちになることを夢見る主人公のサラは、ドラゴンと契約を交わし、ダンジョンの前の洞窟を利用してお宿をオープンした。ここはダンジョン唯一の入口であり、敵対する海ギルドと山ギルドが必ず通る場所でもある。
「ギルド同士は犬猿の仲だけど、なにか?バレなきゃ万事OK!」
一石二鳥、一挙両得!二重営業が両ギルドに気づかれることだけは、なんとしても避けねば!
二重営業に経営戦略は大事!
楽しく、時には手に汗を握るターン制ストラテジーマネジメントを体験しよう!
寄ってらっしゃい、見てらっしゃい!お宿にもっと客を呼び込むために、スタンド看板を設置したり、屋台を出したり、栄養ドリンクやルーレットなどで冒険者の心を掴もう。ただそれも全てタイミングを見計らってやること。両ギルドの冒険者たちがお宿の前で鉢合わせになる状況だけは避けたい。たまには、その場で1ターン休ませるのも、悪くない策略なのかも。
収益に疑心は禁物!
万が一、両ギルドがお宿の前で顔を合わせてしまい、バトルになっても、店を守る方法はある!
精霊たちにどちらかのギルドを助けさせよう。ただ、やるからには勝たなければならない! 助けた方が勝てば疑われずに済むが、負けてしまった、或いはどちらの味方にもならなかった場合……生き残った方、最悪には両方の疑心が爆上がりになってしまうだろう。
どちらかの疑心が限界を超えてしまうと、店をたたむしかなくなるから、くれぐれも気をつけて!
お客様は神様!
客にはお酒と紅茶、どちらをオススメするか?酔って暴れる客が皿を割ったらどう対応するか?様々なハプニングに対し、あなたの選択は店の収益や評判に影響を与え、そして客の疑心を払拭する……或いは、かえって疑心を増長させてしまうかもしれない。
お金をもっと、もっと稼ぐ!
最も重要なのは、持続可能な名物お宿を作り上げること!
有能な経営者なら、お金からお金を生む方法を知っている。稼いだお金でタバーンやカフェー、ジムなどの施設を増築すれば、もっと客を呼び込むことができ、ハプニングが発生する確率も上がる。好循環を作れば、お金がどんどん入ってきて、お宿の名を轟かせることも夢じゃない!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 93.31% / 673件 取得:2026年9月25日 03:35
日本語レビュー 好評 好評率 95.00% / 20件 取得:2026年9月25日 03:35
プレイ時間の目安 約6時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月17日 12:56(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。