GAME DETAIL
弹丸棋盘
撃つことが移動になる。弾を撃つたびに反動で後ろへ跳ぶ。ベルトコンベアに囲まれた小さな盤面で、2丁の銃の反動を使って避け、体当たりし、連携をつなげよう。5~10波のボスを耐え抜き、398枚・20系統のカードで自分だけのランを組み立てる。
このゲームについて
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撃つ=動く
『シュート&ジャンプ』は、歩けないターン制ボードローグライク。撃つたびに反動で逆方向へ押し出される。敵にぶつかればダメージ、壁にぶつかれば止まる、フックを撃てば前へ引っ張られる。どこを狙うかで、誰に当てるかだけでなく、次にどこに立つかが決まる。モンスターはチェスのルールで動く
盤面の四辺のコンベアから敵が次々と現れ、ポーン、ナイト、ビショップ、ルーク、クイーン、キングの動きで迫ってくる。次のターンに何をするか(移動、攻撃、砲撃の予告、召喚、チャージ)はすべて盤面に表示される。危ないマスはひと目でわかる。あとは2~3発の弾でこのターンをどう切り抜けるかだけだ。50丁の銃、12種類の撃ち方
ハンドガン、スナイパー、ショットガン、SMG、マシンガン、フック、ロケット、噴射器、弓、エネルギー銃、投擲器、そして奇妙な発明品。貫通、ビーム、曲射、扇形、十字、全方位、前後同時……撃ち方も反動も銃ごとにまったく違う。毎回2丁を選んで出撃しよう。398枚のカード、20の系統
毒、燃焼、出血、雷、拘束、体当たり、疾走、コンボ、チャージ、白黒マス、木箱の陣地など。レベルアップごとに3枚から1枚を選ぶ。持っている系統のカードほど出やすく、融合カードは2つの系統に属し、銃専用カードは特定の種類の銃のためだけに存在する。カードは銃の個性を伸ばし、どの銃も同じにはしない。波を追うごとに強くなるボス
毎回50体のボスから重複なしで抽選される。後に出るほど強くなり、新しい能力も解放される。最後の波は必ず10体の最終ボスのいずれか。HPが減ると新たなフェーズに入り、大技を放つ。難易度が上がるほど波が増え、最大10波。特徴
撃つ=動く:反動・体当たり・フックで弾を足さばきに変える
チェスの動きをする150種のモンスター、次のターンの行動は盤面に表示
50丁の銃×12種類の撃ち方、好きな2丁を持って出撃
20系統・398枚のカード、同じ系統ほど出やすい
ボス50体+最終ボス10体、1回5~10波、波ごとに強化
4段階の難易度を順に解放
56個の実績で新しい銃とカードを解放
モンスター・ボス・銃・カードの図鑑
10言語に対応:日本語・英語・簡体字/繁体字中国語・韓国語・ドイツ語・フランス語・スペイン語・ブラジルポルトガル語・イタリア語
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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注目ポイント
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