GAME DETAIL
Waaaaaa: A Prehistoric Adventure With Aliens
『Waaaaaa (ワァァァァァ)』は、セリフが一切ない原始時代のコミカルアドベンチャーです。うめき声とジェスチャーだけで謎を解き、変な仲間を集めて世界を救おう!個人開発(Solo Dev)の情熱が詰まった作品。時には「叫び」だけで世界が変わるかも?
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
【重要】このゲームにはテキストが一切ありません 🦖
私は個人開発者(Solo Dev)です。このストアページの説明は翻訳ツールを使用していますが、ゲーム本編には言葉が出てこないため、言葉がわからなくても問題なく最後まで楽しめます! 言葉の壁を超えた冒険をぜひ体験してください。
WAAAAAA(ワァァァァァ)!
それは唐辛子を食べ過ぎた時の叫び。トイレでスッキリしようと座っていたら…ポフッ!友達が全員消えてしまった時の叫び。 そして、これはあなたの「戦いの雄叫び」でもあります。「世界よ、俺はここにいるぞ!」と。
同時に、これはこのハチャメチャな原始人ピクセルアート・アドベンチャーのタイトルでもあります。静かで、シュールで、うめき声に満ちた物語へようこそ。
原始人の腰布を巻いて立ち上がれ
最強でもなければ、一番賢くもない…でも、間違いなく一番「しつこい」原始人になりきろう。 村から人が謎の消失を遂げたとき、誰もやらないなら自分がやるしかない。こん棒と肉を手に、未知の世界へ。叫びと、一撃と、いい加減な混乱を巻き起こしながら突き進め!
原始的な世界(でも原始的すぎない?)
森、火山、暗い洞窟…そして、そこにあるはずのない「奇妙なエイリアンの機械」。 すべてのエリアにはパズルが隠されている。自分なりの方法で解き明かそう。押したり、火をつけたり、壊したり、怪しいボタンを押してみたり…あとは運任せ!
未知の敵がこの世界を狙っている。あなたが止めなければ誰も止めない(だってみんな消えちゃったんだから!)。
原始人のように戦え
戦闘はターン制。でも、複雑な戦術や戦略は忘れていい。 ここで勝つために必要なのは「本能」と「こん棒」、そして時々の「戦略的撤退」だけ。 相手は食人植物からロボット甲虫まで、間抜けで奇妙な生き物たちとの原始的なダンスバトルだ。
村の再建、そして分かち合う心
仲間を助ければ助けるほど、生存確率は上がる。 それぞれがユニークな能力を持っていて、新しい道を開いたり、秘密を見つけたり、ありえない方法でパズルを解くのに役立つ。 巨大な岩を動かしたい?力持ちの出番だ。 暗闇が見えない?メガネをかけたあいつに頼もう。 今何が起きているか理解したい?うん…それは頑張って。
言葉はいらない。アイコンとジェスチャー、そして変顔だけ
この世界にセリフはない。誰もしゃべらない。 コミュニケーションは、シンボルや絵文字、そして原始的なうめき声が入った吹き出しだけで行われる。 皮肉で、直感的で、私たちが想像する原始時代(そして現代のコミュニケーション?)のパロディのような、世界共通言語だ。
ユーモアと謎に満ちた冒険
うめき声とこん棒の裏には、発見とコミュニティ、そしてサバイバルの小さな物語がある。 説明もセリフもない。あるのは、あなたと、その叫び声と、絶対的な不条理についてきてくれる仲間たちだけ。
🪓 シンプルでテンポの良いターン制バトル
🌍 パズルと秘密がいっぱいの原始世界
❤️ 仲間と共に成長するハートシステム
🧩 論理、本能、または「運」で解く環境パズル
🤐 テキストなし — 吹き出し、アイコン、絵文字のみ
👾 間抜けでカラフル、ちょっと侵略的なモンスターたち
🔥 気楽でシュール、うめき声だらけの冒険
🛠️ ほぼ個人の情熱だけで開発(Solo Dev)
『Waaaaaa』:エイリアンと原始人の冒険 世界を救うのに言葉はいらない。 必要なのは、適切なタイミングでの「叫び」。 そして、良いこん棒が一本あればいい。
StrangeGuyGamesは、個人開発者(ソロデブ)のコードネームです。このゲームは、プログラムとディレクションをたった一人で行った「愛の結晶(Labor of Love)」ですが、ピクセルアートとサウンドトラックを担当してくれた二人の友人の才能のおかげで実現しました。 インディー開発を応援してくれてありがとうございます!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
0人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 05:36 | 1人 |
| 09/24 17:38 | 0人 |
| 09/25 05:41 | 2人 |
| 09/25 17:46 | 0人 |
| 09/26 05:50 | 1人 |
| 09/26 17:53 | 1人 |
| 09/27 05:57 | 0人 |
| 09/27 18:00 | 0人 |
| 09/28 06:05 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 00:27 | 83人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月28日 06:05(1時間前) |
| 24時間ピーク | 0人 | 推移集計中・直近7日 9件 |
| Steamフォロワー数 | 83人 | 最終観測:2026年9月24日 00:27(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。