GAME DETAIL
Tenet of the Spark
Tenet of the Spark は、現代・ヴァイキング時代・アステカ世界を切り替えて戦う映画風アクションゲーム。敵を倒し、時空パズルを解き、歴史豊かな3つの世界を探索しよう。
このゲームについて
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贖罪の物語
スパークに恵まれたウィルは、故郷に戻り、かつてそのもとを去った人々と再会し、自分自身を再発見する。かつてプロボクサーだったウィルは、自分の人生だけでなく周囲の人々の人生をも台無しにしたリングでの悲劇的な出来事の後、逃げ出した。復讐を求める者もいれば、自身の利益のためにウィルの能力を利用しようとする者もいる。
ペルソナの切り替え
スパークのおかげで、ウィルはバイキングやアステカのように世界を見るだけでなく、まったく新しい方法で世界を体験する。ウィルの力だけでは十分ではない場合でも、バイキングなら容易にやってのける。ステルスが必要なときは、アステカに頼ろう。これらのペルソナを切り替えることで、ウィルは都市の秘密を暴き、古代のパズルを解き、戦闘になればバイキングの力とアステカの敏捷性に頼ることができる。
パズルのような戦闘
ウィルは現代の敵だけでなく、バイキングとアステカの世界の恐ろしい敵にも遭遇する。スパークによって、戦闘はパズルのように捉えることができる。ウィルはボクシングのスキルを駆使して1対1の激闘を繰り広げ、バイキングはハンマーで群衆を圧倒し、アステカはブーメランで致命的な精度で攻撃する。各戦闘では全キャラの能力を使用する必要があるが、中には独自のルールでウィルのスパークに挑んでくる強敵もいる。
さまざまな視点
ウィルの故郷の落書きだらけの通りや犯罪が横行する路地から、雪に覆われたバイキングの山々、神秘的なアステカの地下墓地まで、これらの世界は現実を単に反映したものではなく、それぞれに独自の歴史、キャラクター、対立、謎が存在している。バイキングとアステカの両方を受け入れることでのみ、ウィルは自分自身についての真実を明らかにすることができるが、幻影に迷い込み、戻れなくなる危険が常にある。
インタラクティブな環境
各ヒーローの世界では、戦闘中に環境とインタラクトする方法がそれぞれ異なる。バイキングの世界では、オブジェクトを投げたり移動したりできるが、アステカの世界では、高さや距離を活用できる。環境を有利に利用することで、戦闘を優位に進めることができる。
探索とパズル
バイキングとアステカの回想を掘り下げてパズルを解き、各キャラクターの新しい能力をアンロックし、ウィルと一緒にスパークの謎を解き明かす旅に出よう。キャラクターのユニークなスキルをマスターし、最高の組み合わせを見つけてゲームを進めよう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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