GAME DETAIL
Brain Overload: Calculate
A computing training game where you get shot when you open the game. Train yourself, challenge the game producer, and exercise your brain!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
What? Just opened the game and got shot? Begin the training of calculation, beat your opponents, then you will face...
Main Content
LOGO page with extremely high mortality rates
Use Training Mode to enhance computing skills
In Challenge Mode, play against Unemployed middle-aged, a math teacher H, and the game producer who has been training hard with this game for a week
Feedback
Game Producer: I played dozens of hours of Training Mode to make it hard for you to finish the challenge!
Joshua: The game producer in Challenge Mode is too weak
Friend Yuan: Huh? Why did I get shot in the LOGO page?
Venture partner who used to be a math teacher: (Silently shuts down the game)
Producer's words
Hello everyone, this is my third game which focuses on simple mind exercises. A long time ago, I thought that being good numerate only kept me from getting ripped off when shopping for groceries. But with daily planning, accounting reports, I found that! Excellent computing ability....... is not as easy to use as a calculator or excel. However, with the practice of calculation, my brain feels less lazy and my memory has improved! However, with the practice of calculation, my brain feels less lazy and my memory has improved! That sentence sounds...... familiar...... Anyway, I wish you all a good time playing~
About Me
Hello everyone, I'm Hao, an educator, lifelong learner and a game producer.
I'm working hard to make some serious game, and some educational games which could influence our life in the real world.
Well, I wish you all a happy study time ~
Oh, I mean, I wish you all a happy gaming time~
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年7月24日 03:27
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 21:06(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。