GAME DETAIL
Golel
一人称視点のダンジョンクローラー「Golel」の不気味な世界に没入しよう。環境を駆使して有利に戦え。本棚を敵に落とす、または穴に蹴り落とすことが可能だ。「Golel」はターン制バトルに革新をもたらします。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Golel は、ターンベースのアクションとタイルベースの移動を採用した一人称ダンジョンクローラーRPGです。
戦闘は、移動性と環境を利用することに重点を置いています。
Golel は、恐ろしい雰囲気を持つ不穏なダークファンタジーゲームです。
ティックベースの移動
Golelではティック単位で移動します。[\/p]あなたが一歩進んだり行動するたびに、敵も同時に一歩進むか行動します。[\/p]一部のモンスターは、あなたが1回行動する間に2回行動することがあります。[\/p]
異界への一歩
自身のビジョンによって不安を抱える激しい戦士として、他の人間が恐れて近寄らない場所にあえて足を踏み入れます。
敵対的なモンスターや環境に遭遇するでしょうが、時にはあなたの冒険を助けるかもしれない非敵対的な存在とも出会うかもしれません。
各プレイはユニークで、異なる課題、障害、報酬が設定されています。
馴染み深くも新しいダンジョンクローリングの方法
異なるスキルを駆使し、環境に依存して優位性を得る必要があります。
本棚をスケルトンの上に落としたり、ゾンビをトゲに蹴り込んだり、狭い通路を通り抜けてモンスターの追跡を振り切ることもできるでしょう。
移動性が重要であり、それに頼りつつ、環境を戦術的に利用する必要があります。 基本的なステータスだけでは救われないでしょう。
深みのあるゲームプレイ
キャラクターの成長は、数百種類のスキル、ステータス、ビルドパスで構成されています。
異なるスキルや武器は、異なるプレイスタイルを可能にします。
世界は非線形であり、どこに旅するかを選択する自由があります。
リプレイ性
Golel には30時間のメインキャンペーンがあります。
スキル、武器、属性の多くの組み合わせが、さまざまなプレイスタイルを可能にします。
すべての武器には独自の戦闘タレントと戦術があります。
呪文使いにも、戦士と呪文使いの混合スタイルにもなれます。
これにより、キャンペーンをさまざまな方法で終わらせることができます。
一部の要素はランダム生成され、他の要素はユニークなレベルデザインを提供するために手作りされています。
さらに、メインキャンペーンを終了した後は、完全に手続き的に生成されたチャレンジモードを無限にプレイすることができます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。