GAME DETAIL
节奏制作人(Rhythm Producer)
Rhythm Producerは、プレイヤーがゲームプロデューサーの役割を果たし、美術、プログラミング、デバッグ、レビューおよびリリースの一連のレベルをクリアするために4つの異なるリズムゲームメカニクスを使用するリズムゲームです。最終的に、彼らはゲーム内でゲームを作成します。
このゲームについて
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遠くの海に、スチームという名前の島があり、この島のすべてを所有する男性はMr. Gです。 彼はかつて「私の富が欲しいですか?欲しいなら、持って行け。最高のゲームを作ることができる人だけがそれに値する」と言いました。 そこで、無数の若者が夢に駆られ、スチームという遠い地へと旅立ちました。 そして、あなたも独立したゲーム制作者として、美術、プログラミング、デバッグ、レビュー、リリースを含む一連のレベルをクリアするために、異なる4つのリズムゲームメカニクスを使用します。 最終的には、ゲーム内で独立したゲームを作成し、スチームの島で宝物を競うでしょう。ゲームの特徴:
1、同じゲーム内で4つの異なるリズムゲームメカニクスを体験し、独自のゲームを開発します。
ゲーム内で、自分のゲームを作成するための空のスペースがあり、レベルをクリアするとゲームが進化し変化します。 いつでもゲームの変更をプレビューできます。
アートレベルのゲームプレイ:カメラの移動に従って、シーンは音楽のリズムに従い、プレイヤーの操作を必要とするさまざまなタイプのアイコンが表示されます。正しいタイミングで正しいアクションを実行すると、シーン内で木、建物、小道具などを作成して美術的なシーンの構築を完成させることができます。
プログラムレベルのゲームプレイ:プログラミングレベルでは、方向コマンドの連続が現れ、矢印キーを使用してコードの執筆をシミュレートする必要があります。 また、音楽のリズムに合わせて確認キーを押す必要があります。 ゲームでは、この方法を使用してキャラクターや敵、レベルのUIなどの機能ロジックの "開発" タスクを完了します。
デバッグレベルのゲームプレイ:プログラムの章を完了した後、あなたのゲームには多くのバグがあります。 このレベルでは、音楽のリズムに従ってあなたの "コード" が行ごとにスキャンされ、あなたは正しいリズムでアクションキーを押してコード内のバグを除去する必要があります。
審査とリリースのゲームプレイ:ゲーム開発を完了した後、ゲームを公開するために審査レベルを通過する必要があります。 この章では、5つのレーンのランウェイで前進する必要があり、異なるレビュワーは音楽のリズムに合わせてさまざまな弾丸や障害物を発射します。 これらの障害物を左右に移動したりジャンプして回避する必要があります。
2、ゲームでは、あなたはゲームプロデューサーとしてプレイし、さまざまな困難を乗り越え、最終的にゲームを完成させて公開する物語を語っています。
3、ゲームの各レベルには異なる音楽があり、さまざまな素晴らしい旋律を楽しむことができます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。