GAME DETAIL
Flawed Tactics
市場がバランスパッチそのものであるオ-トバトラー。ミニオンを購入・進化させ、スペルを唱え、強力なレリックを作り出せ — だが相場から目を離すな。あなたのあらゆる購入が、全てのプレイヤーの経済を変える。永遠のメタなどない。無敵の定番もない。あるのは戦術だけ、しかも破綻した戦術だ。
このゲームについて
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警告:このゲームはビジュアルやサウンドにおいて、非常に洗練されたゲームではありません。しかし、本当に、本当に革新的であり、他のどのオートバトラーも提供できない体験を届けます。戦略は深く、常に変化し、新しいコンテンツで絶えず拡張され続けています。繰り返しますが――洗練された体験を求めるなら、別のゲームをプレイしてください――私たちが求めているのは、ジャンルを新たな領域へと押し広げることを評価できる戦術家とプレイヤーです。
破綻戦術 は、非同期型とライブ型の両方を備えた PvP オートバトラーで、独自のメカニクスを特徴としている:ゲームを自動的にバランス調整するライブ市場だ。
すべてのミニオンとスペルには価格がある — そしてその価格は、サーバー上の全プレイヤーが何を購入しているかに応じて変動する。人気の選択肢は高くなり、無視された選択肢は安くなる。パッチノートは不要。市場が自動的にそれを実行する、全プレイヤー・全ゲームにおいて。
ここに永久に無敵な戦略など存在しない。みんながあなたのビルドをコピーし始めた瞬間、そのビルドは彼らの手の届かない値段になり始める。
深く進むほど、破綻戦術 の世界は広がる:
進化 - ミニオンを組み合わせて、最も強力な形態を解放せよ。他のミニオンとのシナジーに焦点を当て、時間とともに拡張し、戦闘で互いにサポートし合うチームを作り上げろ。
スペル - ミニオンを吸血鬼にしたり、ヘイストを付与したり、敵を平和主義者に変えたり、あるいはミニオンを丸ごと盗んだりできる。スペルは戦略の重要な要素であり、習得なしに生存は不可能だ。
レリック - スペルによって作成され、ゲーム終了まで永続的な効果を提供する。追加のミニオンスロットを与えるものもある。ロースター全体の戦い方を変えるものもある。終盤にスケールを提供するものもあるが、それは序盤を生き延びられた場合に限る。
移り変わるメタ - 価格はリアルタイムで更新されるため、次のビルドは調整が必要になるかもしれない。最高の戦術家とは、最強のコンボを見つける者ではない。今まさに過小評価されているものを見抜く者である。
最初のラウンドが始まる前に、あなたは2つの重要な決断を下す:
ミニオンプール - ロースターを構成する8体のミニオンを選択せよ。購入フェーズでのランダムな提供は全て、共有プールではなくあなた自身のプールから引き出される。混乱を減らし、意図を明確に。
スペルプール - 8つのスペルを選択せよ。ミニオンを強化するもの、敵に呪いをかけるもの、戦略全体を再形成する永続的なレリックを生み出すものもある。
各ラウンド、ゴールドを使ってミニオンを募集し、ジェムを使ってスペルを唱える。同じミニオンを組み合わせて、より強力な形態へ進化させろ。スペルを唱えて拡張を高めるか、あるいは単にそのラウンドを生き延びろ。
そして、ヘックスグリッド上にチームを配置せよ。彼らの戦いを見届けろ。そして次の手を計画しろ。
非同期PvP — 急ぐ必要はない。市場を閲覧しろ。スペルを唱えろ。ターンタイマーがあなたの首に息を吹きかけることはない。同じラウンドをプレイした実際のプレイヤーのゴーストチームと対戦し、準備ができたら先に進め。
ライブPvP — リアルタイムでプレイする。対戦相手は今まさにあなたのフォーメーションを見ている。あなたが唱える全てのスペル、配置する全てのミニオン — それらはすべて見えている。カウンターするか、されるか。
両方のモードは同時に利用可能 — 非同期プレイ中にライブPvPのキューに並べる。ライブPvPの試合が終了したら、非同期PvPの試合の中断したところから正確に再開できる。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 92.42% / 66件 取得:2026年7月24日 00:39
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月24日 00:39
プレイ時間の目安 約4時間 Steamの好評レビュー61件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月18日 11:01(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 257人 | 最終観測:2026年8月18日 03:53(41日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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