GAME DETAIL
Deep Rock Galactic: Rogue Core
DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE COREは1~4人プレイヤーの協力FPSアクションローグライトゲーム。SF世界のドワーフ、エイリアンの恐怖、自動生成される洞窟といった要素を備えています。ドワーフの精鋭部隊「リクレイマー」に加わり、危険なコアスポーンで満ちた採掘施設を突き進みましょう。ROCK AND STONE!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE COREはDeep Rock Galacticのローグライト要素を持つスピンオフ作品です。ここでのローグライト要素とは、基本装備のみを持って各ミッションを開始し、先に進む中で協力して戦力や武器、アビリティを強化していくということです。すべてのランで、迅速に決断し、チームと協力して可能な限り優秀なビルドを作り上げていきましょう。
惑星ホクシーズでのすべての深部採掘作業からの連絡が突然途絶えた。巨大な通信障害が発生し、採掘現場とのあらゆる通信手段が利用不可能となっている。この「グレイアウト」の発生以来、何も入ることも、出ることもできなくなっている。
Deep Rock Galactic社は、会社の採掘施設の即座の奪還および再稼働を必要としている。一般的な手法は効果がないようだ。
そのため、当社はリクレイマーを派遣することを決定した。
リクレイマーは、Deep Rock Galacticの精鋭治安部隊だ。何と言っても惑星採掘は危険な事業だからだ。つるはしは高貴にして誠実な道具だが、時にはこれを武器としなければならないこともあるのだ。
長年にわたって、会社は状況に少しばかり力が必要な際にリクレイマーを用いてきた。交渉が選択肢とならず、他のすべてが失敗した時に。
リクレイマーに参加して、会社で最高の精鋭のみが利用できる高度な武器、最先端の装備、実験的な生体強化を体験しよう。
君は、なぜリクレイマーが他の誰にも行えない仕事に派遣されるかを知ることになるだろう。
諸君らは、会社がこれまで到達できた最も深いところに派遣される。この地下深くの地域は、ほぼ未踏の地である言っていい。諸君らは、惑星のコアに近い極めて過酷な環境で機密情報を収集しなければならない。
グレイアウト バリアは、接触時に我々のテクノロジーのほとんどを無効にしてしまうため、リクレイマーはつるはしだけを持って行くことになる。採掘施設内にある武器と装備を回収し、驚異の鉱石エクスペナイトを採取することで強化をクラフトすることで戦力を高めることができる。
頼れるのは機転と武器だけだ。銃とギア、個人アップグレードを道中で入手し、激戦の中で戦いの流れすらも変えられるリクレイマー・ガントレットを使いこなせ。現場で武装をアップグレードし、強力な組み合わせを試し、更に強くなれ。
採掘施設においては、迅速な決断と揺るがぬ力のみが生存の鍵となる。鉱山を戦い抜き、あらゆる抵抗を無力化せよ。時間との戦いとなる。長く施設に滞在するほど、敵のプレッシャーが強くなっていくからだ。
諸君らは4人チームで出撃することになる。密接な連携が欠かせない。協力して可能性を作れ、さもなければ一人で死ぬだけだ。
ホクシーズの過酷な深淵は、恐るべき新生物「コアスポーン」の住処となっている。コアスポーンについては分からないことが多いが、一つ確かなことは、これらの生物がこれまで遭遇した中で最も攻撃的で頑健、高い知性を持つことだ。
経営陣は、コアスポーンが当社の継続的な業務における深刻な脅威であると見なしている。極めて高い攻撃意識で対峙し排除してもらいたい。
生還することは始まりに過ぎない。ビルド、アップグレード、クラフトを極めることで、深淵の伝説的なリクレイマーとなれ。
広範なクラス・カスタマイズ、キャラクター成長、数え切れないビルドの組み合わせ、そして毎回新しく生成される無限の深淵が限界なき激闘と探索をもたらす。
No two missions are alike – Dive, dig, and dive again.
深淵を敢然と進む勇気がありますか?さっそく、Rogue Coreをウィッシュリストに入れて、地元のリクレイマー求人ステーションに連絡してください。
決意と執拗… それがリクレイマーだ!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 60.11% / 15,210件 取得:2026年9月3日 00:27
日本語レビュー 賛否両論 好評率 60.00% / 90件 取得:2026年9月3日 00:27
プレイ時間の目安 約18.5時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
942人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/30 16:49 | 100人 |
| 10/30 22:52 | 227人 |
| 10/31 05:33 | 348人 |
| 10/31 11:41 | 344人 |
| 10/31 17:46 | 176人 |
| 10/31 23:49 | 382人 |
| 11/01 06:00 | 353人 |
| 11/01 12:06 | 259人 |
| 11/01 18:17 | 189人 |
| 11/02 00:20 | 364人 |
| 11/02 06:34 | 429人 |
| 11/02 12:40 | 281人 |
| 11/02 18:49 | 112人 |
| 11/03 00:50 | 280人 |
| 11/03 07:19 | 222人 |
| 11/03 13:27 | 246人 |
| 11/03 19:38 | 163人 |
| 11/04 01:44 | 251人 |
| 11/04 07:52 | 231人 |
| 11/04 13:58 | 176人 |
| 11/04 20:05 | 178人 |
| 11/05 02:16 | 1,588人 |
| 11/05 08:23 | 1,113人 |
| 11/05 14:27 | 855人 |
| 11/05 20:33 | 773人 |
| 11/06 02:40 | 1,325人 |
| 11/06 08:50 | 933人 |
| 11/06 14:57 | 737人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/06 12:15 | 138,183人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 737人 | 最終観測:2026年11月6日 14:57(1時間以内) |
| 24時間ピーク | 1,325人 | 推移集計中・直近7日 28件 |
| Steamフォロワー数 | 138,183人 | 最終観測:2026年11月6日 12:15(3時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。