GAME DETAIL
Darkest Dungeon®
『Darkest Dungeon』は、プレイする度にダンジョンが変わるローグライクダークファンタジーRPG。本作の最大の特徴は、冒険における「ストレス」。集めた仲間(ヒーロー)を訓練し、暗く深い森や忘れ去られた迷宮、廃墟となった墓地などを探索しよう。――さあ、君はすべての希望が失われても、ヒーローの結束力を保ち続けていられるだろうか?
このゲームについて
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『Darkest Dungeon』は、プレイする度にダンジョンが変わるローグライクダークファンタジーRPG。本作の最大の特徴は、冒険における「ストレス」。
集めた仲間(ヒーロー)を訓練し、暗く深い森や忘れ去られた迷宮、廃墟となった墓地などを探索しよう。君を待つ戦いは、想像を絶するモンスターとの戦闘だけではない。ストレス、飢餓、疫病、そして這い寄る闇が目の前に立ち塞がる『Darkest Dungeon』。――奇妙な謎を解き明かし、革新的なターン制戦闘システムで恐るべきモンスターたちを薙ぎ払うのだ。
3つのゲームモードと80時間を超えるゲームプレイ
MODが利用できるSteam Workshopの統合
苦痛システム:モンスターだけでなく、ストレスとも戦わなければならない。被害妄想やマゾヒズム、恐怖、不合理などさまざまな障壁と立ち向かおう!
カラスの羽ペンを用いた、手描きの美しいゴシックグラフィック
革新的なターン制戦闘システムで、恐るべきモンスターと対決
成功だけでなく、失敗をも祝福するナレーションシステム
ペスト医師、荒くれ者、没落者など、16種類(さらに追加中!)のヒーローたち
ヒーローの傷を治療したり、士気を上げるために演説したりできるキャンプ
ストレスレベルを抑えるために、戦闘で疲れ切ったヒーローたちを休ませることができる街の酒場や修道院
ランダム生成のダンジョン、死んだら終わり、そして超高性能のリプレイ機能など、ローグライクの特徴を備えたクラシックRPG
代々受け継がれてきた領地に沸き起こる不可解な恐怖。――さあ、君はそれを打ち払うことができるだろうか?
訪れる危機を克服するのだ!受賞歴
PG Gamer - 2016年ベストRPG
Game Informer - 2016年のベストRPG: 3部門
IGN - 2016年ベスト: 2部門
IGF 2016: 3部門
Rock Paper Shotgun - RPG歴代ベスト50
PAX 10 - 2015
Game Debate 2016年ベストインディーRPG
SXSW 2015年ゲーマーズチョイス
MMORPG - ベストインディーRPG…PAX East 2014、ベストRPG…PAX Prime 2014
インディーメガブースセレクション - PAX East 2014、PAX Prime 2015
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 91.65% / 162,340件 取得:2026年9月12日 09:39
日本語レビュー やや好評 好評率 73.31% / 547件 取得:2026年9月12日 09:39
プレイ時間の目安 約43.7時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
4,520人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 11:26 | 3,796人 |
| 09/21 15:36 | 3,224人 |
| 09/21 17:42 | 3,581人 |
| 09/21 21:51 | 5,255人 |
| 09/22 02:01 | 4,521人 |
| 09/22 04:13 | 4,095人 |
| 09/22 08:35 | 3,015人 |
| 09/22 12:48 | 3,593人 |
| 09/22 14:52 | 3,404人 |
| 09/22 18:59 | 3,792人 |
| 09/22 23:12 | 5,741人 |
| 09/23 01:14 | 5,037人 |
| 09/23 05:24 | 3,749人 |
| 09/23 09:36 | 3,171人 |
| 09/23 13:45 | 3,650人 |
| 09/23 15:50 | 3,366人 |
| 09/23 19:56 | 4,039人 |
| 09/24 00:07 | 5,599人 |
| 09/24 02:12 | 4,170人 |
| 09/24 06:18 | 3,385人 |
| 09/24 08:23 | 2,859人 |
| 09/24 10:25 | 3,273人 |
| 09/24 12:27 | 3,559人 |
| 09/24 16:37 | 3,306人 |
| 09/24 20:45 | 4,279人 |
| 09/24 22:47 | 5,167人 |
| 09/25 02:57 | 4,163人 |
| 09/25 07:13 | 3,035人 |
| 09/25 09:21 | 3,022人 |
| 09/25 13:29 | 3,900人 |
| 09/25 17:33 | 4,314人 |
| 09/25 19:39 | 4,260人 |
| 09/25 23:45 | 5,655人 |
| 09/26 03:56 | 3,880人 |
| 09/26 06:02 | 3,537人 |
| 09/26 10:08 | 3,282人 |
| 09/26 14:16 | 4,267人 |
| 09/26 18:29 | 4,718人 |
| 09/26 20:31 | 5,040人 |
| 09/27 00:41 | 5,755人 |
| 09/27 04:52 | 4,167人 |
| 09/27 07:03 | 3,488人 |
| 09/27 11:11 | 3,924人 |
| 09/27 15:23 | 4,256人 |
| 09/27 17:28 | 4,642人 |
| 09/27 21:37 | 5,617人 |
| 09/27 23:38 | 5,992人 |
| 09/28 07:59 | 3,062人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 14:38 | 392,317人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3,062人 | 最終観測:2026年9月28日 07:59(1時間前) |
| 24時間ピーク | 5,992人 | 推移集計中・直近7日 80件 |
| Steamフォロワー数 | 392,317人 | 最終観測:2026年9月21日 14:38(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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