GAME DETAIL
HoloParade
推しキャラを集めて、育てて、眺めて楽しい、ホロライブのファンゲーム! やり込みあり、戦略性あり、ライトにも楽しめる2Dタワーディフェンスゲームです。
このゲームについて
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☆初月10万DL突破、Steam日本売上2位獲得☆ホロライブ所属のVTuberやマスコットたちによるどたばたパレード!
推しキャラを集めて、育てて、眺めて楽しい!
やり込みあり、戦略性あり、ライトにも楽しめる2Dタワーディフェンスゲームです。
ホロライブファンへ:
本ゲームは戦略と試行錯誤を楽しむゲーム性となっており、ステージに応じた編成やプレイングを模索していくゲームです。様々な特徴のステージがあり、またキャラにも向き不向きが存在するため、推しキャラのみで全ステージを簡単にクリアできるようにはなっていない事をご留意ください。育成とプレイングの工夫によりエンドロールまでは自由な編成でクリア可能ですが、その後の高難度ステージでは敵に合わせた編成が必要となっていきます。特徴1:シンプルながら奥深い、賑やかなバトル
基本システムは自陣からキャラを召喚し行進させ、敵陣ベースを壊せば勝利となる王道の2Dタワーディフェンスであり、簡単な操作ながらも非常に奥深いものとなっています。味方の回復支援や自爆攻撃など多彩な能力を持つ65以上のキャラを上手く組み合わせ、臨機応変な編成を楽しみましょう。
また、行進中のキャラの担当楽器によって様々な効果が発動する「シンフォニー効果」というパレードにちなんだ要素もあり、パレード隊の編成や召喚順に更なる戦略性が生まれています。
特徴2:充実した育成要素
レベルアップや限界突破とは別に、通常の育成では得られない特殊能力を付加できる「才能開花」システムがあります。キャラ毎に3種類まで能力を付加でき厳選も可能なため、個性的な育成を楽しみましょう!
またレベルをリセットし費やしたコインを全額返金することもできるため、編成の組み換えや育成をより自由に行えるようになっています。
特徴3:ガチャ課金無し・スタミナ無し
キャラを入手できるスカウトガチャはゲーム内で手に入るチケットを消費することで回す事ができ、追加課金は一切ありません。またスタミナシステムも存在しないため、時間に縛られず、好きな時に好きなだけ遊ぶことができます。
またスカウトガチャはランダム選出される2体の候補から自身で選ぶ事ができ、完全な運任せでなくある程度プレイヤーの意思/方針を反映できるようになっています。
特徴4:様々なタレントが訪れる事務所とミニゲームで一休み
ホーム画面である事務所に戻ると、ホロライブのスタッフである春先のどかさんの撮り下ろしボイスが迎えてくれます。事務所にはホロライブのタレントも訪れる事があり、意外な掛け合いが見れるかもしれません。
また、本編とは全く異なるゲーム性のミニゲームが実装されています。キャラ強化に必要なコインを集める事もでき、現時点では『急げ!みこち!』と『ダンシングスバル』の二種が実装されています。『急げ!みこち!』は、寝坊したさくらみこ(ホロライブ所属VTuber)が障害物をよけながら全力ダッシュで目的地を目指すミニゲームです。
本作品は株式会社シー・シー・エム・シー(※1)が展開するインディーゲームブランド "holo Indie" (※2) の参加作品です。
本作品は "holo Indie" の審査及び規約に従い、配信・収益化が許可されています。
"holo Indie" 以外でのカバー株式会社の所有するコンテンツを使用した、二次創作ゲームの収益化は認められておりませんのでご注意ください。
※1. 株式会社シー・シー・エム・シーとは
株式会社CCMCはカバー株式会社からSteamアカウント上をはじめとしたウェブサイト等への掲載・審査・管理・その他必要な管理業務を受託しております。
※2. "holo Indie"について
世界中のホロライブプロダクションのファンやクリエイターと共創することを⽬的に、「ゲームクリエイター・サポートプログラム」を利⽤して制作した⼆次創作ゲーム向けのゲームブランドの総称です。
本ゲームブランドの詳細については、カバー株式会社の展開する「二次創作ガイドライン」をご参照ください。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 85.33% / 1,159件 取得:2026年7月23日 19:32
日本語レビュー やや好評 好評率 77.03% / 357件 取得:2026年7月23日 19:32
プレイ時間の目安 約10.2時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 07:18(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 8,305人 | 最終観測:2026年9月11日 02:19(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。