GAME DETAIL
NaissanceE
NaissanceE is an obscure and magical first person exploration game, a philosophical trip and an artistic experience. The adventure takes place in a primitive mysterious structure and the game mainly consists to explore and feel the deep and strong ambiance of this atemporal world.
このゲームについて
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NaissanceE is an obscure and magical first person exploration game, a philosophical trip and an artistic experience.
The adventure takes place in a primitive mysterious structure and the game mainly consists to explore and feel the deep and strong ambiance of this atemporal world but platforming and puzzles areas will also enrich the experience.
The game is constructed along a linear path punctuated by more open areas to freely explore, some puzzles to solves and some more experimental sequences.
Going deeper and deeper in a primitive zone from “Naissance” world, the player will meet entities or mechanical systems. Whether those entities are life forms or pure machines, they react to player presence, to light and shadow and they may open access to the following.
If most parts of the journey will require only curiosity and logic, a good control and coordination on running, breathing and jumping actions will help to go through rare but exigent sequences, as an homage to old school die an retry games.
The main idea behind the game is to make the player appreciate the loneliness, the feeling to be lost in a gigantic unknown universe and to be marvelled by the beauty of this world. A world which seems to be alive, leading the player, manipulating him and playing with him for any reason.
Imagination is an important key to enjoy and understand NaissanceE. Walking in an undiscovered abstract structure brings questions about the nature of this world, about the meaning of this trip. Evocating and symbolic, the architecture and events will lead player’s imagination to find an answer, if it only matters.
NaissanceE is developed by Limasse Five with the participation of composers Pauline Oliveros, Patricia Dallio and Thierry Zaboitzeff.
Warning! This game is not recommended for people with epilepsy.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 84.40% / 4,403件 取得:2026年8月27日 07:33
日本語レビュー やや好評 好評率 78.08% / 73件 取得:2026年8月27日 07:33
プレイ時間の目安 約3.7時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
4人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/18 09:04 | 5人 |
| 09/18 15:11 | 5人 |
| 09/18 21:14 | 4人 |
| 09/19 03:30 | 7人 |
| 09/19 09:45 | 3人 |
| 09/19 15:49 | 2人 |
| 09/19 21:54 | 3人 |
| 09/20 04:01 | 5人 |
| 09/20 10:19 | 3人 |
| 09/20 16:25 | 3人 |
| 09/20 22:28 | 6人 |
| 09/21 04:39 | 6人 |
| 09/21 11:08 | 3人 |
| 09/21 17:56 | 0人 |
| 09/21 23:59 | 4人 |
| 09/22 11:43 | 1人 |
| 09/22 18:14 | 1人 |
| 09/23 00:23 | 3人 |
| 09/23 06:34 | 3人 |
| 09/23 12:48 | 2人 |
| 09/23 18:56 | 3人 |
| 09/24 01:04 | 3人 |
| 09/24 07:20 | 3人 |
| 09/24 13:27 | 3人 |
| 09/24 19:32 | 2人 |
| 09/25 01:40 | 7人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 11:09 | 9,475人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 7人 | 最終観測:2026年9月25日 01:40(4時間前) |
| 24時間ピーク | 7人 | 推移集計中・直近7日 26件 |
| Steamフォロワー数 | 9,475人 | 最終観測:2026年9月21日 11:09(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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