GAME DETAIL
MAZE
「迷宮」は現実の迷宮環境をシミュレートするゲームです。ここでは地図ナビゲーションも補助ツールもないので、完全に見失うことになります。あなたが頼りになるのは、あなた自身の直感と記憶力です。どのくらい時間をかけて助けのない迷宮を出ることができるか見てみましょう。
このゲームについて
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『ラビリンス』というゲームは、現実にラビリンスに遭遇した時のリアルな環境をシミュレーションし、従来のゲームで必要とされていた地図案内要素を打破したいという考えから設計されており、プレイヤーが強い方向感覚を持っていれば、このゲームは無味乾燥になるが、プレイヤーの方向感覚が悪いと、このゲームをプレイするのはまるで自分を苦しめるようなものだ。
現在の体験版では、ゲーム内に鋼鉄のテーマシーンが提供されており、5枚の地図が内蔵されている。
第一関門、難易度-非常に簡単で、これはゲームの最初の地図で、私たちが作ったグループの内部測定を経て、1分以内にゴールを見つけることができて、どんなに方向音痴の人でもその中を見失うことはないと信じています;
第2の関門、難易度-容易で、この迷路全体の難易度はやや向上し、プレイヤーのジャンプ(spaceキー)としゃがんだ姿勢(Ctrlキー)の操作を増やしたが、複雑ではなく、数分以内に完成することができる、
第三関門、難易度-普通、この迷路は複雑に見え、内部測定の結果も5分ほどでゴールを見つけることができます。
第四関門、難易度-困難、この迷宮は他の迷宮とは異なり、プレイヤーの操作を試す地図であり、この地図の中では、ゴールに到達するには唯一のルートはなく、プレイヤーが冷静に対応し、タイミングを把握する必要があるだけである、
第五関門、難易度-非常に難しい、この迷宮こそ本当の意味での迷宮であり、難易度が非常に高く、無事に出られる人は、きっと天才に違いない。(もちろんゲームでは難易度を適切に下げるために、わざわざ2つの隠し点を設定して、この2つの隠し点を見つけることで、プレイヤーの難易度を下げることができます)
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 51.52% / 33件 取得:2026年7月23日 15:56
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 08:38(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。