GAME DETAIL
Minami Lane
おいでませ、みなみ通りへ! 自分だけの町なみを作れる、カジュアルでのんびりした経営シミュレーションです! 建物をアンロック&カスタマイズしたり、村のみんなにめいっぱいたのしんでもらえる場所を作ってクエストをこなし、通りに愛をあふれさせましょう!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『おいでませ、みなみ通りへ!』は日本風の町なみが舞台の、健全なお店の運営をめざすカジュアルなゲームです。自分だけの通りを作り、村のみんながハッピーになれるように工夫して、村の暮らしを見守りましょう! 2~4時間ほどでサクッとあそべて、かわいいタヌキやたくさんのネコにも出会えちゃいます!
自分だけの町なみを作ろう
家を建てて村の通りに人を呼びよせたら、通りの景色をすみずみまできれいにして、お店や楽しめる場所を作りましょう。そうすれば、村のみんながハッピーに! 通りに作れるラーメン屋さんやタピオカ屋さん、本屋さんなどのさまざまなお店には、それぞれ個性的な商品を並べることができ、通りにユニークな効果をもたらします。
お店を経営しよう
お花屋さんからカラオケショップまで、いろんなお店を建ててお客さんを集めましょう! ちゃんとした品を誠実なお値段で提供するためには、お店を念入りに指導しないといけません。お店を繁盛させて、地域に活気をもたらしましょう!
村のみんなに気くばりしよう
1日がはじまると、村のみんなは通りの町なみにリアクションして、どうしたらもっとステキにできるか意見をくれます! ひとりひとりの好みをおぼえ、次の日にむけてよりよい町なみをつくりましょう。
目標クリアをめざせ
ミッションをクリアして、建物や村の人のタイプなど、要素がふえた新ステージをアンロックしましょう。ほかにもいろんなオドロキが待ってるかも。
『おいでませ、みなみ通りへ!』にあるもの:
2~4時間でサクッとあそべるプレイ体験
自分だけのかわいい町なみを作れるカスタマイズ機能
商品、レシピ、価格を調節して行うお店の経営
工夫なしにはクリアできない、各ステージのミッション目標
通りをきれいにできるゴミ拾い
タヌキとネコ!
『おいでませ、みなみ通りへ!』にないもの:
むずかしすぎるゲームプレイ
マルチプレイ機能
大量のミッション
リリース後のステージ追加
『おいでませ、みなみ通りへ!』のミッションをクリアするには、毎日を計画的にすごす必要があります。ランダムイベントなどの要素を活かし、いくつも用意されている目標をクリアしましょう。
サンドボックスモードは、クリエイティブさと癒やしを重視したモードです。目標にわずらわされることなく、平和でおだやかな世界にどっぷりひたることができますよ。
『おいでませ、みなみ通りへ!』はDorian(Doot)、Doriane(Blibloop)、Antoine(Zakku)が3人で共同制作したゲームです。データサイエンティストからゲームデベロッパーに転身したDootが軽快なプレイ性と経営システムを作り上げ、Blibloopがスタジオジブリにインスパイアされた手描きのデザインで生き生きとした立体的なワールドを作り、Zakkuがのんびりした心躍るBGMの作曲とサウンドスケープで仕上げをしました。小規模ではありますが、愛情を込めて作りましたので、お楽しみいただけると幸いです💕
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 圧倒的に好評 好評率 97.36% / 6,717件 取得:2026年9月17日 06:04
日本語レビュー 非常に好評 好評率 90.77% / 65件 取得:2026年9月17日 06:04
プレイ時間の目安 約4.1時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
23人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 22:34 | 32人 |
| 09/23 04:38 | 46人 |
| 09/23 10:45 | 29人 |
| 09/23 16:53 | 28人 |
| 09/23 22:57 | 30人 |
| 09/24 05:02 | 34人 |
| 09/24 11:09 | 26人 |
| 09/24 17:15 | 20人 |
| 09/24 23:24 | 35人 |
| 09/25 05:35 | 26人 |
| 09/25 11:41 | 22人 |
| 09/25 17:48 | 13人 |
| 09/25 23:54 | 36人 |
| 09/26 05:58 | 31人 |
| 09/26 12:09 | 29人 |
| 09/26 18:12 | 18人 |
| 09/27 00:19 | 43人 |
| 09/27 06:25 | 36人 |
| 09/27 12:47 | 33人 |
| 09/27 18:50 | 25人 |
| 09/28 00:58 | 34人 |
| 09/28 07:04 | 38人 |
| 09/28 13:10 | 34人 |
| 09/28 19:17 | 30人 |
| 09/29 01:24 | 30人 |
| 09/29 07:32 | 20人 |
| 09/29 13:40 | 28人 |
| 09/29 19:44 | 14人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/26 12:19 | 12,570人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 14人 | 最終観測:2026年9月29日 19:44(1時間以内) |
| 24時間ピーク | 30人 | 推移集計中・直近7日 28件 |
| Steamフォロワー数 | 12,570人 | 最終観測:2026年9月26日 12:19(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。