GAME DETAIL
写给妖精的情诗(love poem written for a fairy、妖精への情詩)
ある詩人は、人間界と妖界の縁で美しい妖精に出会った。。。。。 詩人は情詩を書くことで追求する以外に方法がない。
このゲームについて
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最初は、99首の情詩を書きたいと思って、それから毎日1首を持って美人を求めに行きました。
でもね、書いているうちに、美人を追求するために持っていくと、品質はあまりよくありませんが、捨てられない情詩があることに気づきました。
また書いているので、私は情詩を書くこと自体に興味を持ちました。
だから、私はその美人を追い求めるのに適していない情詩を書いた。
とにかく書いて書いていて、私は情詩集を出版する考えを持っていました。
その後、私はこれらの内容をゲームにするのもいいと思いました。
そこで、あなたたちはここを見ました。
さて、このゲームを簡単に紹介しましょう。
このゲームは文字パズルのようなゲームだろう。
詩の名前が出てくると、2つの選択肢が同時に出てきます。
そしてプレイヤーは自分が以前詩を学んだことがあることを頼りに、どの選択肢が正しい可能性が高いかを推測してみることができます。
最初のオプションを選択すると、2つ目のオプションが次に表示され、1つの詩全体が完成するまで類推されます。
プレイヤーが自分のたまの選択を間違えて連続クリアのスムーズな体験を失ってしまったら、
プレイヤーはゲームの開始画面で、クリックして情詩集に入ることもできます。
1、2回読んだ後、ゲームモードに入ると通関の成功率が大幅に向上します。
最後に注意しておきますが、このゲームはゆっくりと柔らかいゲームです。
このゲームは詩が好きで、心が静かで、時間が無駄にできる暇がある人にしかできないかもしれませんが、
ある情詩に少し興味を見つけた。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 9件 取得:2026年7月23日 15:29
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 11:42(42日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。