GAME DETAIL
XCOM® 2
『XCOM 2』は高い評価を受けた『XCOM: Enemy Unknown』の続編。人類がエイリアンとの戦争に敗れてから20年。エイリアンに支配された地球を舞台に、息を潜め生き延びてきたXCOMが人類のために立ち上がる。
このゲームについて
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XCOM 2は2012年にストラテジーゲーム・オブ・ザ・イヤーに輝いたXCOM: Enemy Unknownの続編です。
地球はかつての地球ではありません。全世界の指導者たちがエイリアンに無条件降伏してから早20年。人類最後の防衛線だったXCOMは壊滅状態に陥り、生き残ったメンバーは各地に散っていきました。現在、つまりXCOM 2の世界では、エイリアンが地球を統治し、人類に輝かしい未来を約束する光溢れる都市を築く一方、その背後では邪悪な陰謀を推し進め、新たなる世界秩序に歯向う者たちをことごとく抹殺しようとしています。
かろうじて自由を保っているのは、辺境で暮らす人々だけです。そしてその中から、人類のために戦おうという勢力が、再び勃興しつつあります。全世界でレジスタンス運動の炎を燃え上がらせ、エイリアンの脅威を地球上から消し去る手段を見つけること。それが追われ続け、圧倒的に不利な状況での戦いを強いられてきたXCOMの残党に課せられた使命です。
反撃に出るXCOM:エイリアンの補給船を改造したXCOMの移動本部、アヴェンジャーの指揮をとってください。攻撃部隊の派遣先、民衆からの支持の拡大、敵のXCOM撲滅作戦への対処など、新たなオープンエンドのゲームプレイでは、すべてがプレイヤーの判断にゆだねられています。
頼れるレフスタンス戦士たち:兵士は5つのクラスに分かれており、それぞれに異なるスキル・ツリーがあります。自分の戦術プランに合う兵士を創造しましょう。
戦術的ゲリラ戦闘:新たなゲームシステムでは、戦闘時の柔軟性が向上しています。潜伏状態を活用し、敵パトロール部隊を待ち伏せてください。敵を倒せば貴重な装備やアーティファクトが手に入ることもあります。VIPを救出し、倒れた同志を撤収地点まで運ぶことも重要です。
新たなる敵:エイリアンの支配体制維持を任務とするアドヴェントから強力な新種のエイリアンまで、さまざまな敵との戦いでは、それぞれ異なる戦術が要求されます。
研究、開発、アップグレード:XCOMの戦闘能力を向上させるため、アヴェンジャーの内部を片付け、新たな施設を建設しましょう。自分が考える戦術に合った武器やアーマーの研究、開発、アップグレードには、研究者と技術者が欠かせません。
同じものが2つとない多様なミッション:辺境の原野からエイリアンが支配する巨大都市、さらには彼らの施設の深奥部まで、ミッションは世界中のあらゆる場所で展開されます。マップ、ミッション、作戦目標の組み合わせは事実上無限です。
オリジナルMODも作成可能:ファンのためのツールも充実。オリジナルのキャンペーンや戦術戦闘、エイリアン、クラス、戦略的機能などを作成し、Steam Workshopでシェアすることも可能です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 84.65% / 109,155件 取得:2026年8月27日 08:30
日本語レビュー やや好評 好評率 72.54% / 386件 取得:2026年8月27日 08:30
プレイ時間の目安 約49.6時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
2,780人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 07/17 13:12 | 2,552人 |
| 07/20 21:09 | 2,998人 |
| 07/24 04:06 | 3,587人 |
| 07/29 06:36 | 3,382人 |
| 08/01 20:19 | 3,466人 |
| 08/05 02:44 | 3,651人 |
| 08/08 09:07 | 2,732人 |
| 08/11 15:38 | 2,179人 |
| 08/14 22:09 | 3,487人 |
| 08/18 04:54 | 4,616人 |
| 08/21 11:47 | 3,561人 |
| 08/24 00:26 | 6,024人 |
| 08/24 18:36 | 3,100人 |
| 08/28 07:24 | 3,732人 |
| 08/31 14:07 | 3,299人 |
| 09/03 20:46 | 3,765人 |
| 09/07 03:33 | 5,874人 |
| 09/09 14:19 | 3,127人 |
| 09/10 16:49 | 2,808人 |
| 09/11 19:29 | 3,174人 |
| 09/12 22:11 | 4,683人 |
| 09/14 02:55 | 5,445人 |
| 09/15 05:33 | 4,319人 |
| 09/16 08:16 | 3,219人 |
| 09/17 11:12 | 3,127人 |
| 09/18 14:02 | 2,563人 |
| 09/19 16:55 | 3,274人 |
| 09/20 19:46 | 3,932人 |
| 09/21 22:51 | 3,782人 |
| 09/23 03:59 | 4,017人 |
| 09/24 06:58 | 3,280人 |
| 09/25 10:04 | 2,799人 |
| 09/26 12:52 | 2,992人 |
| 09/27 16:04 | 3,058人 |
| 09/28 18:59 | 2,523人 |
| 09/29 22:04 | 3,018人 |
| 10/01 01:17 | 3,297人 |
| 10/02 06:27 | 3,127人 |
| 10/03 09:32 | 2,845人 |
| 10/04 12:53 | 2,920人 |
| 10/05 16:01 | 2,508人 |
| 10/06 19:05 | 2,608人 |
| 10/07 22:00 | 3,129人 |
| 10/09 00:55 | 3,661人 |
| 10/10 03:52 | 3,717人 |
| 10/11 08:51 | 3,155人 |
| 10/14 16:13 | 1,990人 |
| 10/14 18:17 | 2,146人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 18:41 | 300,394人 |
| 09/28 18:44 | 300,439人 |
| 10/05 18:48 | 300,487人 |
| 10/12 18:59 | 300,557人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 2,146人 | 最終観測:2026年10月14日 18:17(1時間前) |
| 24時間ピーク | 3,495人 | 推移集計中・直近7日 81件 |
| Steamフォロワー数 | 300,557人 | 最終観測:2026年10月12日 18:59(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。