GAME DETAIL
今、私たちの学校は...
安全な場所など――ない。 ゾンビウイルスの蔓延によって血の海と化した学校。逃げ場を失った学生たちは生き延びるため、願い、抗い、闘う。
このゲームについて
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安全な場所など――ない。
ドラマ版も世界的なヒットとなった、
ウェブトゥーン(漫画)作品『今、私たちの学校は…』が
ビジュアルノベルゲームとなって登場!
とある地方都市……高校の化学室。
一人の生徒が実験動物に指を噛まれたことから、平和な学校生活は豹変する。
ゾンビウイルスの蔓延によって血の海と化した高校に閉じ込められ、逃げ場を失った学生たちは、
この地獄から脱出し生き延びるため、願い、抗い、闘う。
極限状態下におかれたティーンエイジャーたちが織り成す、
原作漫画、ドラマとはまた異なる質感の物語をお楽しみください。
■新しい解釈、新しいシナリオ■
基本的な構成は原作に準拠しておりますが、ビジュアルノベル化にあたって新たな解釈、脚色を行っております。
プレイヤーの選択次第で変化するエンディング、原作漫画やドラマとは異なった新たな物語をお楽しみください。
■刷新されたアートワーク■
ビジュアルノベル化にあたってキャラクターデザインや小物を現代に併せて原作からアレンジ。
『今』の高校生活を表現することで惨劇はより身近に。
■ハイボリュームのイベントスチル■
約100枚にも及ぶハイクオリティなイベントイラストや、
フレームアニメーションを見ているようなイベント演出でスリルと没入感を演出。
Original Comics from
NAVER WEBTOON™
Joo Dong-Geun
Copyright ©2022. IKINA GAMES all rights reserved
Published by G CHOICE.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 5件 取得:2026年7月23日 14:35
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月23日 14:35
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 14:28(44日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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