GAME DETAIL
Rank · Boss · Bullets
An EXTREMELY HARDCORE vertical bullet hell game that only features boss fights. Preview and select between three randomly generated options to choose the boss and every add-on you're going to face, then start a time-based survival trial. Difficulty can be scaled infinitely here.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Hello everyone. I'm Shadowblue.
This is my first solely-developed game on steam.
Actually it's from a prototype idea I was testing for exploring a new way to design diversiform boss fights in 2D games efficiently.
After playing a lot of 2D games that require dodging skills(Like Touhou, Archero, POE, etc.)
I'm really weary of those repetitive monotonous boss stages. Challenge the same thing again and again is just not that fun over time.
So maybe it's a good idea to try adding more variations to boss battles, while somehow still keep everything balanced.
That's why I developed this game. I'll be glad if you like this idea too.
I'll continuously improve it and add more content. More unique bullet patterns, more fun.
And occasionally raise the selling price based on that:)Key Features
Only boss fights, and lots of them
Numerous possible combos of boss and addons so even the same boss feels very different every time
Very simple control, just move that red dot to try dodging everything in a trial. No need to press other keys during the heat of battle
Infinite difficulty scaling, your limit will be tested
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月17日 14:29(45日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。