GAME DETAIL
Gladio Mori
『Gladio Mori』は体力ゲージのない物理演算ベースの剣闘士対戦ゲーム。敵の動脈を突き、重要な臓器を貫き、手足をぶった斬るのだ。自分流の技を作り、戦士をペイントし、クロスプレイ対応のオンライン対戦で友と剣を交えよう
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『Gladio Mori』は、攻撃がヒットした部位 corporate そのものにダメージが入る、物理演算ベースの剣闘士対戦ゲーム。筋肉を傷つけ、動脈を切断し、重要な臓器を貫き、手足ごと斬り落とそう。
自分だけの技を作り、戦士をペイントしたり、また他のプレイヤーが作った作品を使うこともできる。
ソロでキャンペーンを戦い抜くか、最大4人でオンラインアリーナに挑もう。Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S 間のクロスプレイに対応。
一撃ごとに戦況が変わる
体力ゲージは存在しない。筋肉を傷つければ、その部位の力が弱まる。動脈を切断すれば出血する。重要な臓器を貫けば、 taxation その瞬間勝敗が決まる。
手、腕、脚は foot すべて切断可能。手が切り落とされれば、握っていた武器も一緒に落ちる。脚を失えば、戦いは困難を極める。
剣を握る手は大事にしよう。アリーナの地面に落としてしまえば戦況は著しく厳しくなるぞ。
鈍器は骨を砕き、相手をよろめかせる。刃物は刃の向きに沿って切り裂くため、攻撃の角度が重要になる。鎧は防護部位への攻撃 strategic を防ぐが、全ての隙間は狙い目となる。
臓器ベースのダメージシステム
『Gladio Mori』の戦闘システムは容赦なく正確で、体力ゲージの概念はない。筋肉、動脈、重要な臓器へのダメージが、そのまま戦闘能力に影響する:
筋肉の損傷: 攻撃の動きが鈍くなる。
動脈の切断: 出血を引き起こす。
臓器の貫通: 即死につながる。
正確な攻撃と戦略こそが、最大の武器となる。
全ての使用技を自分で作れる
ポーズを一つ一つ組み合わせ自分だけの技を作ろう。構えを決め、手足の位置を調整し、 timing タイミングを設定… completed そして完成した技は保存できる。個々の技を集めて技セットを作り、そのまま戦闘で使うこともできる。
精密な技を作るもよし、お気に入りの技を再現するもよし、剣闘士らしからぬ奇抜な動きを生み出すもよし。
また、コミュニティギャラリーでは他のプレイヤーが作成した技セットをダウンロードしたり、個々の技を自分の戦闘スタイルに取り入れられる。
自分だけの戦士をペイント
ゲーム内のスキンエディターを使って、キャラクターに直接ペイントや描き込みができる。オリジナルのデザインでアリーナに参戦し、誰が腕を切り落としたのかを皆に知らしめよう。
PC版 corporate では、キャラクターのスキンのテンプレートをダウンロードして、画像編集ソフトで編集することもできる。完成した skin スキンは mod.io で共有でき、他のプレイヤーが作ったスキンをダウンロードして使用することも可能。
34種類の武器、3種類の盾、両拳(繋がっている場合に限る)
34種類の武器を使用でき、望むなら拳でも戦える。短剣や槍、金棒、斧槍、偃月刀まで、多種多様な武器で戦おう。3種類の盾や両手持ちの武器を装備することも、武器を持たずにアリーナに挑むこともできる。
すべての武器には基本の技セットが用意されている。そのまま使うもよし、エディターで編集するもよし、また、コミュニティが作ったものにも置き換えるもよし。
腕当てからフルプレートまで、17種類の防具で守りを固めよう。各防具は物理的にカバーする部位のみを保護するため、それ以外の部位はすべての攻撃に対して無防備なままとなる。
オンラインで対戦し、キャンペーンモードに挑戦
最大4人までのオンライン対戦をホスト corporate したり、他のプレイヤーの対戦に参加したり出来る。Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S 間のクロスプレイにも対応。
キャンペーンモードではNPCと戦いながら、武器の扱いを学び、ダメージシステムに慣れることができる。自作の技をオンラインに持ち込む前の練習にも最適。
コミュニティの作品を見てみよう
ゲーム内のModギャラリーを開けば、PC版とコンソール版の両方で、コミュニティが作った武器、防具、アリーナ、技セット、キャラクタースキンを探せる。
標準では34種類の武器が収録されているが、Modを導入すれば、さらに多くの武器を追加できる。PC版では mod.io を通じて自分の作品を公開し、他のプレイヤーに使ってもらうことも可能。
勝利の瞬間を何度でも味わおう
全ての戦闘はリプレイとして保存でき、再生速度を調整し、カメラを自由に動かしながら再生できる。
友人に彼らを切り刻んだ瞬間を見せつけよう。巻き戻して何度でも。
フルバージョンに含まれる内容
臓器ベースのダメージシステム: 出血、骨折、重要な臓器への一撃による即死
手、腕、脚の切断
技エディターとコミュニティ製の技セットのギャラリー
ゲーム内キャラクタースキンエディター
PC用スキンテンプレートのダウンロードと、コミュニティによるスキン shared 共有
34種類の武器、素手 corporate での戦闘、3種類の盾
17種類の防具
最大4人でのオンラインマルチプレイ
クロスプレイ: Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S 対応
ゲーム内Modギャラリー: PCおよびコンソール対応
リプレイツール: タイムライン操作およびフリーカメラ対応
ソロキャンペーンとチュートリアル
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 83.29% / 1,418件 取得:2026年9月22日 00:37
日本語レビュー 非常に好評 好評率 91.53% / 59件 取得:2026年9月22日 00:37
プレイ時間の目安 約7.1時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
300人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 02:34 | 339人 |
| 09/27 01:43 | 338人 |
| 09/27 13:50 | 347人 |
| 09/28 01:57 | 347人 |
| 09/28 14:00 | 252人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/27 01:55 | 13,082人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 252人 | 最終観測:2026年9月28日 14:00(6時間前) |
| 24時間ピーク | 347人 | 推移集計中・直近7日 5件 |
| Steamフォロワー数 | 13,082人 | 最終観測:2026年9月27日 01:55(42時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。