GAME DETAIL
ALL WILL FALL
物理演算に基づいた3D建築システムを核とする本格派サバイバル都市建設シム。終焉を迎えた世界の海上で巨大な垂直都市を築き、複雑な資源管理、探索、政治的決断を通じて人々を繁栄へ導け。充実したサンドボックスモードも収録。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『All Will Fall』は、あらゆる建造物が崩壊する可能性を秘めた、システム駆動型の終焉世界サバイバル都市建設シミュレーションゲームです。
果てしない海に覆われて滅びゆく世界で、あなたはささやかな集落を理想の垂直都市へと発展させなければなりません。現実世界の物理法則に基づく3D建築システムを駆使し、資源、物流、生産連鎖、社会的ニーズ、突発イベント、外界探索などを管理しながら、都市を繫栄させながら存続へと導きましょう。ユニークな挑戦が待ち構える8つのシナリオを攻略したり、強力なマップエディターで独自の冒険を設計し、あなたの作品を世界と共有しましょう。
現実世界の建築概念を踏まえた物理演算に基づいた3D建築システムにより、三次元空間をフルに活用した巨大かつ複雑な垂直都市を設計・構築しましょう。
『All Will Fall』の都市建設メカニズムは、リアルな物理シミュレーションに基づいています。つまり、重量分配、張力、素材強度を考慮しなければ、あらゆる建造物が崩壊し、壊滅的な被害を引き起こす可能性を秘めています。
錆びついたスラム街、ディストピアのような雰囲気が漂う軍事要塞、コンクリートのタワー、トロピカルなリゾートまで。充実した塗装・装飾ツールを駆使して、細部まで自由にこだわりながら、誇るべき巨大構造物を作り上げましょう。
研究ツリーを進めることで、生存に不可欠な数十種類の建築物を解放できます。雨水収集装置、精錬所、電波塔、灯台、発電用ダイナモ式「ハムスターホイール」、さらには飢餓を即座に解決できる「人肉食の小屋」などが登場します。
集落が成長するにつれ、指導者としての責任も増していきます。安定した資源採取、物流と生産チェーンの確立、経済管理、社会的要求への対応などにあたりましょう。慈悲深き指導者として、あるいは鉄腕の独裁者として、都市を存続させながら、歴史にあなたの名前を刻みましょう。
「労働者」「船員」「技術者」の3つの勢力が存在し、船舶やクレーンの使用権など、それぞれが独自の特性を持っています。彼らの強みを活かしながら、住居、水、食料、娯楽などを巡る、相反する要求を上手くまとめて、都市を円滑に機能させましょう。
生存者を派遣して、海に沈んで滅びた世界の遺跡から貴重な資源や建築スペースを確保しましょう。潮が引くと新たなエリアや資源ノードが現れ、重機、梯子、爆薬などを駆使して到達できるようになります。
ランダムイベントが発生すると、困難な決断に迫られます。都市の人々が飢餓に苦しむ中、外部からの入植希望者を受け入れるのか。""出所不明の大量の肉""を配給し飢えを凌ぐのか。すべてはあなた次第です。
8つのシナリオで構成されたキャンペーンをクリアして、「正真正銘の生存者」を目指しましょう。プレイスタイル次第で100時間を超える体験が可能です。各シナリオには、独自のストーリー、雰囲気、目標、課題、マップ構造、ゲームプレイ条件が用意されています。
廃墟と化した石油掘削施設を要塞基地に改造しましょう。タンカーの上に都市を築き、陸地を求めて大海原を航海しましょう。そして、迫りくる竜巻に備えて、限られた時間を上手く使いながら、都市に防災整備を施しましょう。
各シナリオでは、多様な課題への異なる適応力が求められます。迷いを捨てて、都市配置の再構築、資源の再配置、戦略の転換に打って出ましょう。
月を崇拝するカルト教団による熱帯諸島の攻略に、ローグライクな進行要素を加えることも可能です。 「カスタムシナリオ」モードを使えば、複数のゲームメカニクスを驚くような方法で組み合わせることができ、キャンペーンのリプレイ性が劇的に高まります。
『All Will Fall』には、自分だけのマップを作成し、Steamワークショップを通じてコミュニティと共有できるサンドボックスツールキットが搭載されています。サバイバルの緊張感から離れ、純粋に都市建設に集中したい場合に最適なモードです。
様々な機能が搭載されたマップエディターを使用して、マップレイアウト、天候、資源、都市基盤などを調整し、カスタムシナリオを作成しましょう。キャンペーンの枠を超えた、数百時間規模のゲーム体験を創出できます。
進行難易度、社会成長率、ランダムイベントの種類などのゲーム要素を変更可能。手に汗握るサバイバル体験や、クリエイティブ重視のリラックスした体験まで、様々なスタイルの体験を設計できます。
あなたのサンドボックス作品をSteamワークショップに公開し、世界中のプレイイヤーに届けましょう。Discordの『All Will Fall』コミュニティに参加し、たくさんのプレイヤーと共に、「サバイバル都市建設シム」ならではの冒険を作り上げましょう。
-----
主な特徴
・物理演算に基づいた3D都市建設システム
・複数の勢力が登場する集落シミュレーション
・サバイバル要素と資源管理
・水位の変化によって登場する新たな探索エリア
・困難な決断を迫られるランダムイベント
・都市を個性的に彩るビジュアルカスタマイズ
・独自の課題とゲームプレイが楽しめる8つのシナリオ
・充実したサンドボックスモード(Steamワークショップ対応)
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 77.72% / 1,418件 取得:2026年9月13日 05:41
日本語レビュー 好評 好評率 82.61% / 23件 取得:2026年9月13日 05:41
プレイ時間の目安 約25時間 Steamの好評レビュー200件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
101人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/27 04:18 | 136人 |
| 10/27 06:27 | 103人 |
| 10/27 10:49 | 86人 |
| 10/27 14:18 | 93人 |
| 10/27 17:16 | 90人 |
| 10/27 21:28 | 140人 |
| 10/27 23:34 | 160人 |
| 10/28 01:40 | 135人 |
| 10/28 05:49 | 145人 |
| 10/28 08:11 | 92人 |
| 10/28 10:39 | 88人 |
| 10/28 15:42 | 82人 |
| 10/28 17:46 | 113人 |
| 10/28 19:59 | 115人 |
| 10/28 22:22 | 153人 |
| 10/29 02:45 | 138人 |
| 10/29 05:33 | 121人 |
| 10/29 07:53 | 86人 |
| 10/29 16:55 | 94人 |
| 10/29 19:03 | 113人 |
| 10/29 21:06 | 125人 |
| 10/30 01:24 | 129人 |
| 10/30 03:28 | 125人 |
| 10/30 05:58 | 101人 |
| 10/30 10:13 | 88人 |
| 10/30 17:52 | 107人 |
| 10/30 20:04 | 108人 |
| 10/31 00:19 | 178人 |
| 10/31 02:58 | 128人 |
| 10/31 08:59 | 110人 |
| 10/31 13:26 | 118人 |
| 10/31 15:46 | 118人 |
| 10/31 17:54 | 143人 |
| 10/31 22:10 | 179人 |
| 11/01 00:18 | 180人 |
| 11/01 02:46 | 165人 |
| 11/01 08:41 | 112人 |
| 11/01 13:11 | 116人 |
| 11/01 20:09 | 181人 |
| 11/01 22:13 | 211人 |
| 11/02 02:33 | 168人 |
| 11/02 06:56 | 140人 |
| 11/02 09:20 | 101人 |
| 11/02 13:38 | 76人 |
| 11/02 15:48 | 67人 |
| 11/02 17:53 | 81人 |
| 11/02 22:06 | 129人 |
| 11/03 00:11 | 134人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/27 19:30 | 42,350人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 134人 | 最終観測:2026年11月3日 00:11(3時間前) |
| 24時間ピーク | 140人 | 推移集計中・直近7日 63件 |
| Steamフォロワー数 | 42,350人 | 最終観測:2026年10月27日 19:30(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。