GAME DETAIL
Is There a Way?
USSR, 1952. A psychological thriller visual novel about the still-unsolved Case No. 17, inspired by real events. Search for the murderer inside a Soviet psychiatric hospital, make choices with irreversible consequences — and don’t trust the past. Don’t trust anyone. Not even yourself.
このゲームについて
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✓ A psychological thriller about the secrets of a Soviet psychiatric hospital in 1952.
✓ A story inspired by real events.
✓ Disappearances, murders, and the mysteries of Case No. 17.
✓ Realistic backgrounds and a cinematic atmosphere.
✓ Choices with consequences and conflicting versions of reality.
✓ The full story at launch — no waiting for new episodes.
Note: The materials related to Case No. 17 remain contradictory.
Some documents have never been found.
The final version of the events has never been established.
Case No. 17
Region: Leningrad area, USSR
Object: Asylum “Turov”
Subject of observation: Viktor [Surname unknown], intern
Experiment start date: 1952
Case status: Unresolved
Strange events begin to unfold within the walls of the Turov asylum.
Patients disappear.
Bodies begin to appear in the forest surrounding the object.
The staff insist that everything happening is merely a tragic coincidence.
But too many things don’t add up.
At the center of this story is Viktor, a young intern who has just arrived at the hospital.
Together with new acquaintances, he begins to uncover what may be hiding behind the walls of Turov: a series of unfortunate tragedies, a carefully orchestrated plan… or something far more disturbing.
Every conversation may reveal a new truth.
Every decision changes the course of events.
Every version of what happened sounds convincing.
Yet the deeper you delve into Case No. 17,
the harder it becomes to answer one question:
what really happened here.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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