GAME DETAIL
Ninja I & II
多彩なミニゲームとマジカルな「ブラックボックス」アートスタイルが特徴の、スリリングな2人用クイックタイムイベント(QTE)チャレンジで、あなたの内なる忍者を解き放とう。
このゲームについて
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忍者Iと忍者II は、複数のイベントで構成されるQTE(クイック・タイム・イベント)ベースのゲームで、あらゆる年齢層のプレイヤーが反応速度、ボタン連打、画面上の正確なタイミングに挑戦するテンポの速いゲームです。 この2つのゲームは、不思議な「ブラックボックス」アートスタイルを反映した「2-in-1」方式で提供される。
忍者Iの特徴
1人または2人
9 ミニゲーム (様々なプレースタイル)
10人以上 ユニーク サウンドトラック(セルジオ・エリソンド)
ユニーク イベント/ミニゲームごとのコントロール
難易度設定 1(イージー)2(ミディアム)3(ハード)。
忍者IIの特徴
1人または2人
8 ミニゲーム (様々なプレースタイル)
イベントの選択 画面(練習モード)
10人以上 ユニーク サウンドトラック(セルジオ・エリソンド)
ユニーク イベント/ミニゲームごとのコントロール
隠しスコア システム(RetroUSBのAVS/NAスコアボードに対応)
難易度設定 1(イージー)、2(ミディアム)、3(ハード--ヒドゥンスコアシステムを作動させる)。
エクストラ・ポイント 報酬 (CPUを素早く打ち負かす/イベントをより速く完了させる)
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 00:12(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。