GAME DETAIL
除靈館
見知らぬ洋館で、あなたは目を覚ます——隣には、愛する人。なぜここにいるのか、思い出せない。彼女を連れて出るには、この館に棲む六体の亡霊と、一つひとつ向き合わなければならない。彼らは倒すべき敵ではなく、理解されるべき悲劇。どの部屋にも、ついぞ言えなかった愛が眠っている。 ようやく出られる——そう思った瞬間に、あなたは知る。扉の外に出てからでなければ、見えない真実があることを。
このゲームについて
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出られない古い洋館。
執着を手放せずにいる、六体の亡霊。
そして、あなたと「ゲーム」がしたいだけの、ひとりの少女。
あなたはこの家で目を覚まします。
割れそうな頭痛。
すぐそばにいるはずの妻アリスの姿はなく——隣の部屋で、ようやく彼女を見つけます。
アニーと名乗る少女が言います。
「わたしのお人形の、六つのパーツを集めて。そうしたら、二人とも出られるよ」。
こうして、あなたは最初の扉を開けます。
◆ 戦うのではなく、理解して進む◆
どの部屋にも、一体の亡霊が住んでいます。
その人が手放せずにいる執着を読み解き、それに応えられる「何か」を見つけ、「わかってあげる」ことで、そっと手放してもらう。
ここには、力で勝ち取る戦いは、ひとつもありません。
◆ 一部屋にひとつ、自分の手で解く謎◆
旋律の鍵、暗号、光と影、白紙の上にゆっくりと浮かび上がる文字……亡霊の部屋は、どれもその人のために仕立てられた謎かけです。
解き明かして初めて、人形の次のパーツが手に入ります。
◆ 追ってくる亡霊もいる◆
ランプを掲げ、濃い霧と闇を照らしながら進みます。
手のなかの灯油は、切らさないように。
亡霊のなかには、暗がりを銃を手に巡回し、執拗に追いかけてくる者もいます。
ろうそくの灯りに身を隠し、息をひそめて——そうして、ようやく次の一歩へ。
◆ 色あせた記憶へ踏み込む ◆
探索の合間に、あなたは色あせたいくつもの記憶のなかへ入っていきます。
この古い洋館が抱える、百年あまりの過去。
そして、あなたとアリスがかつて共に歩んだ、その道のりを、少しずつ埋めていきます。
◆ あなたの行いが、そっと結末を書き換える ◆
このゲームに、ゲームオーバーはありません。
一体一体の亡霊にどう接するか、目の前の違和感から目をそらさずにいられるか——その積み重ねが、四つの結末、さらに心を込めなければたどり着けない、ひとつの隠された結末へとつながります。
正解のルートはありません。
あるのは、あなたが選び取る「あなた自身」だけ。
◆ 彼らの物語を集める ◆
一体の亡霊を解き放つたびに、その人のかけらと情景が、あなたのもとに届きます。
六つの悲劇を記録する一冊の図鑑を、少しずつ埋めていく。
深く理解しようとするほど、彼らがいちばん奥に隠していた一面までも、めくり出せるのです。
この家では、手放すこともまた、ひとつの愛のかたち。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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