GAME DETAIL
Long Trip
Long Trip 「長い旅 」は、ファンタジーの世界を舞台にした RPG VR アクション ゲームで、乗馬に乗ったり、戦士を募集したり、ペットを飼いならしたり、狩り、採集、料理、武器の作成、魔法の能力の取得、さらには古代のメカやドラゴンを召喚して戦いを支援することもできます。上司たち。
このゲームについて
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世界観
ゲームの物語は長引く宗教戦争から始まり、プレイヤーが演じる見習い騎士は古代の神に呼び出され、任務を遂行することになります。鹿神は、選ばれた騎士が他の四神の失われた力を見つけるために巨大な箱舟に乗って他の四つの世界に旅立ち、戦争を終わらせることを望んでいます。
戦闘システム
VR機器を通じて、想像力を駆使して魔法や武器を手にして戦うことができます。遠距離戦であれ、接近戦であれ、戦士は手に持つ武器や呪文の性能を熟知し、武器と一体化して無敵を保つ必要がある。戦いが非常に難しい場合は、騎士としてのプライドを捨て、罠や毒を使用して勝利してください。つまり、この長い旅では、生き残ることが最優先事項です。戦闘方法は、従来の直接的な体力ポイントの減少だけでなく、シールドを使用して敵のバランスを崩し、必殺の一撃を達成することもできます。このゲームにはステルス要素もあり、プレイヤーは発見されることなく敵を素早く処刑することができます。
Boss
『Long Trip』の世界観をベースに、プレイヤーは生者の世界で腐敗した様々な敵、そして各領域を統べる古代の神々と遭遇することになる。プレイヤーが対峙しなければならないのは、豊富な技を持つ人型のボスかもしれないし、壮大な超大型巨人かもしれない。
マウントシステム
乗り物は世界を探索する上で最も重要なパートナーとなり、山や空など徒歩では到達できない場所に連れて行ってくれたり、ボス戦で助けてくれたりします。 「Long Trip」の多くの戦闘モードでは乗り物の使用が必要です
· 馬を飼いならすことができます (素早い動きと衝撃ボーナス) 🏇
· 独立して戦えるオオカミを飼いならすこともできます 🐺
· 空の敵を倒すことが目的の場合、ドラゴンを育てるのは必須です🐲
もちろん、プレイヤーの探索を待っている魔法の動物は他にもたくさんいます...
部隊システム
NPC 戦士の召喚は、戦闘、特に大規模な戦闘においてプレイヤーにとっても重要です。彼らは戦闘における精鋭部隊となります。
集めて探索する
探索と収集は、遭遇するすべての戦闘の結果に直接影響します。各マップには、武器や魔法、そして貴重な素材や消耗品など、多くの貴重な宝物が残されています。これらの素材や消耗品を上手に活用すれば、一見危険な戦いも比較的楽になるかもしれません。
鍛造システム
アークが新しいマップに到着したら、プレイヤーは以前に使用した武器を修理したり、鍛冶場で対応する戦闘装備を構築したりするなど、戦闘の準備をする必要があります (たとえば、空気に対処するために十分な数の弓矢を準備する必要があります)または遠距離の敵)。
調理システム
また、各レベルのマップには休憩所があり、各休憩所には焚き火が設置されています。プレイヤーは集めた食材をキャンプファイヤーで高級料理に調理することができ、それぞれに特別な効果があります。お腹を満たすことができるものもあれば、次の冒険に対処するためのより多くの魔法の能力でお腹を満たすものもあります(魔法の図書館でポーションのレシピを見つけるなど)。
「Long Trip」には、美しい芸術的なスタイル、壮大な戦争シーン、挑戦的だが公正なゲームプレイ、没入感の高い VR 体験があり、探索と征服を待っている奇妙な魔法の世界を示しています。箱舟に乗って世界を旅し、この素晴らしい旅をご自身で体験してください。
ゲームの特徴
・エキサイティングな戦闘:さまざまな強力な武器を使用したエキサイティングな戦闘
・騎乗斬り突撃:VRでの騎乗斬り、今までにない臨場感
· ボスのデザイン: 豊富な動きを持つ人型のボスから巨人レベルの壮大な戦いまで、さまざまなボスの決闘をデザインします。
・VR インタラクション: 革新的な VR インタラクション ロジックにより、プレイヤーは戦闘やライディング時にスムーズで快適な体験を得ることができます。
・グランドシーン:壮大で広大な世界観、広大で広大な戦争シーン
· マウントシステム: 興味深い家畜化システムであり、プレイヤーの最も信頼できるパートナーです。
・鍛造システム:あらゆる武器を鍛造可能
· 料理システム: 料理と魔法のポーションの豊富な料理リスト
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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