GAME DETAIL
MY ANIMA BOY
人生初の作詞に挑む作曲家の苦悩と恋愛模様を描いた短編ビジュアルノベル。BLだよ。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
選択肢なし。ミニゲームなし。マルチエンディングなし。
あなたができることは、訪れる場所を選んで、1時間程度で終わるファンタジー世界の恋愛物語を読み進めることだけ。「これってゲームなの?」「わかんない。」
でも、彼らの物語はあなたの心を少しだけ優しくする。
あとひとつ。この物語には音楽と歌詞がぴったりくっついてる。特徴
短時間(1~3時間)
実績
ユニークなグラフィック
歌のあるエンディングテーマ
物語
マモノとの数百年に及ぶ戦争を続ける軍事国家・メルキッド防衛国。
宮廷楽団"スクリューヘッズ"は、管弦楽団でありながら「恋愛がテーマのポップソング」を作るよう命じられてしまう。
作曲家の主人公・パオロが慣れない作詞に悪戦苦闘していると、なぜかメンバーの美青年・ティヤキンスが怒りだして…。
「はじめてのポップソングを作る」という庶民的なストーリーに、戦争と性の要素を織り込んだ短編BLノベル。
*このゲームの"英語"は機械翻訳です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 8件 取得:2026年7月23日 11:32
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 6件 取得:2026年7月23日 11:32
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 04:24(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。