GAME DETAIL
皇帝与社稷 The Emperor and State
『皇帝と社稷』は、古代の封建君主の統治をシミュレートした、ターン制の戦略ゲームです。このゲームでは、行政、政策調整、外交の調整、国家戦争、皇帝の自己修練、後継者の育成などが含まれています。
このゲームについて
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ゲーム内のテキストをまだ日本語に翻訳していません。ゲームをウィッシュリストに追加していただければ嬉しいです。もし、この地域から十分な数のウィッシュリストが集まれば、対応する言語をゲームに追加することも検討します。
ゲーム紹介
『皇帝と社稷』は、戦略、経営、育成、収集などのプレイ方法が組み合わさった皇帝シミュレーションゲームです。プレイヤーは中国古代の君主となり、国を治め、歴代の名臣や妃子を収集し、子孫を育て、代々伝えて栄える帝国を築き上げます。
朝政の処理
朝廷に出て政務を処理し、奏章を扱い、国の政策を設定します。国家の社稷には20以上の異なる属性が含まれ、それらは互いに依存し、影響を与え合います。様々な属性の関係を整理し調整して、国を安定かつ健全に発展させます。
詔勅を発布し、策を練り、官吏を任命し、政令を実行します。政令は七つの大きなカテゴリに分かれており、それらは吏、戸、礼、兵、刑、工の六部尚書と丞相の下で発せられます。これらの政令を通じて国の統治と発展を実現し、多くの政令は皇帝と大臣が協力して策を練ることで実行されます。
交渉し、攻め寄せ、諸国に渡り歩きます。他国に使者を送り、貿易関係を築き上げ、または戦争を仕掛ける……
兵士を訓練し、軍需を調えます。適切な時機を見計らって、城を攻め落とし、土地を侵略します。軍事命令を発布することで戦局に影響を与えます。
名臣・良将
教育を促進し、科挙を進め、王佐の臣を探し出します。毎年の科挙と追加の制挙を通じて、優れた歴史的な名臣を収集し、その才能を活かします。
自己修練
皇帝は政治、仁徳、勇健、才能の四つの属性を持ち、宮殿内の様々な施設で修練することで対応する属性を向上させます。皇帝の属性は国の統治効率に大きな影響を与え、日々の時間を適切に配分し、自分を鍛えます。
後宮の美女たち
天下の美女を収集し、六宮に秘められた美女たちを楽しむ。後宮で嫔妃を冊封し、皇嗣を繁殖させ、同時に心を落ち着かせて他のことに効率的に取り組みます。
皇嗣の育成
皇帝も肉体の有る者であり、寿命には限りがあります。最適な才能を持つ皇子を事前に選び、重点的に育てます。現皇帝が亡くなると、皇嗣が王位を継承し、ゲームは継続されます!世代を超えた継承を経て、あなただけの永遠の帝国を築き上げます。
天下統一
世代を経て受け継がれ、国力の発展と領土の拡大を通じて、ついに永遠の帝国があなたのものとなる。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 57.49% / 334件 取得:2026年7月23日 11:14
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月23日 11:14
プレイ時間の目安 約10.7時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 14人 | 最終観測:2026年8月18日 04:25(43日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。