GAME DETAIL
Who am I: Remedy
自分が何者なのかを思い出し、タイムループからの脱出を目指しながら、タイプライターですべてを記録していくファウンド・フッテージ・ホラーゲーム。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
目を覚ませ。
目を開けると、そこは時間の外側にある空間——生と死をつなぐ橋だった。未知の被験者をタイムループから逃がそうとする科学者たちの声が聞こえる。あなたは何も理解できないまま、本能的に光へと進んでいく。だが……
録画開始。
あなたは空っぽの家で目を覚ます。自分の過去の記憶は何もない。手元にあるのは古いカメラとタイプライターだけ。あなたはこの家の過去、そして自分自身の過去を調べ始める。
調査を進めろ。
タイプライターは、あなたにとって最も重要な調査道具となる。それを通して読み、記録し、少しずつ真実をつなぎ合わせていくのだ。
家が導く。
あなたは、この場所の道筋を信用してはいけないと気づく。廊下は姿を変え、通路は家が許したときにだけ開かれる。
過去の断片を集めろ——物語を集めろ。
謎を解き、家に残された遺物、メモ、家族写真を探せ。発見のひとつひとつが大きな物語の新たな断片を明かし、あなたが何者なのかを理解する手がかりとなっていく。
そして覚えておけ——あなたはひとりではない……
主な特徴:
緊張感、深い物語、そしてパズルに焦点を当てたサイコホラー;
没入感のあるファウンド・フッテージ効果;
タイプライターで自分の調査を記録する。
電話の向こうで呼んでいるのは誰なのか?
一人で制作 :)
常に変化する廊下;
より深い没入感のために私が書いたオリジナルサウンドトラック;
AI生成コンテンツに関する開示: 本作は、アーティスト、ゲームデザイナー、ミュージシャンでもある個人開発者が、プレイヤーに楽しんでもらい、心に残る物語を届けることを目指して制作したゲームです。開発中には、意図したプレイヤー体験と創作上のビジョンを支えるため、一部にAI生成コンテンツを使用しました。AIの支援を受けたすべてのコンテンツは、開発者によって慎重に確認、編集され、ゲーム内に統合されています。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 82.14% / 28件 取得:2026年7月23日 10:40
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月18日 08:11(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。