GAME DETAIL
Fire&Fly火萤
In this fast-paced 3D platform game, control an AI warrior and improve your combat skills in a virtual world. Use skills such as wall running, sprinting, grappling hook, and bullet time to pass a total of 12 levels of training and defeat the final boss to complete the challenge.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
"The first 10 games you make are shit, but the 11th might be a good one." 1/10Introduction
"Fire&Fly" is a game that I learned and made by myself in 4 months using UE. I used to work in Unity for a month to develop game prototypes because I had studied C# for a while, but after the Run Time Fee incident occurred in Unity, I switched to UE for learning. This was my experience from September to December. Games made between months. There are still many immature aspects, but as a practice product in the past two years, I will not continue to iterate on this work. I'm very sorry.😔😔😔 If you pay attention to more information about me, please send an email to my email or join the Discord account. I will make more games😊😊😊I love games so muchType
Fast-paced 3D platform shooterGame theme
The game tells how a warrior AI is trained in the AI world.Game features
Use skills such as sprint, hook lock, bullet time, wall running and other skills to move at high speed and shoot enemies at the same timePS
Thank you for your time and have a nice day.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。