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GAME DETAIL

Observing

種別:ゲーム 発売日:発表予定 日本語対応
価格未定

夜を重ねて生き延びろ。毎晩8時間のうちに、来訪者を尋問し、写真に写る胞子の集積から寄生体の宿主を探し、無線で探索隊を支援せよ。シェルターの資源と主人公の精神状態を管理し、夜明けまでに誰を信じるか決断しよう。

このゲームについて

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彼らを中へ入れろ。そして、誰を残すべきか決断せよ。
『Observing』は、終末後の世界を舞台にした、心理ホラー要素を含むソーシャル・サバイバルゲームです。
隕石の落下によって、正体不明の胞子が世界中へ拡散しました。胞子は空気中、建物の内部、さらにはシェルターの中にまで存在しています。
太陽の光が戻ると、胞子は活性化します。屋内や日陰では人を殺しませんが、抗うことのできない眠りへと落とします。直射日光の下では、胞子は命を奪う存在となります。
人々が行動できるのは、毎晩わずか8時間です。その間に物資を探し、シェルターを維持し、探索隊を支援し、内部の対立に対処し、誰を信用するか決めなければなりません。
物語は幾夜にもわたって続きます。新たな来訪者が扉を叩き、資源は減少し、集団内の人間関係は変化していきます。そして、過去の決断は次の夜にも影響を及ぼします。
しかし、脅威は胞子だけではありません。
寄生体は人間の体内へ侵入し、宿主の意識と行動を徐々に支配します。初期段階では、宿主は外見も話し方も振る舞いも、ごく普通の人間と変わりません。
毎晩、安全を求める見知らぬ人々がシェルターを訪れます。彼らの中には、集団にとってかけがえのない存在になる者もいるでしょう。しかし、すでに寄生体を宿している者もいるかもしれません。
誰を中へ入れるのかを決め、すでに暮らしている住人を観察し、寄生体の兆候を探し、証拠を集め、他の生存者を説得しながら、夜明けまでシェルターを維持してください。

扉の前にいる人々を尋問せよ
見知らぬ人物を中へ入れる前に、その話を最後まで聞いてください。
どこから来たのか、なぜ光を追ってきたのか、同行していた人々に何が起きたのかを尋ねましょう。答えを覚え、細部を比較し、矛盾を探してください。
恐怖から嘘をつく者もいます。過去を隠そうとする者もいます。そして、自分の体への支配をすでに失い始めている者もいるかもしれません。
もっともらしい話をしているからといって、目の前の人物がまだ人間であるとは限りません。

カメラで寄生体を探せ
カメラは、調査に欠かせない道具の一つです。
写真には、肉眼では発見しにくい胞子が写ります。人物や物体、特定の場所の周囲に異常な胞子の集積が確認された場合、近くに寄生体が存在する可能性があります。
疑わしい住人や出来事を撮影し、写真を詳しく調べてください。写っているものを住人の行動や、これまでに集めた情報と照らし合わせましょう。
胞子の集積は重要な疑いの根拠になりますが、それだけで決定的な証拠になるとは限りません。一枚の写真が寄生体の宿主を暴くこともあれば、無実の人間を疑う原因になることもあります。
中へ入れた者たちを観察せよ
扉を開けることは、始まりにすぎません。
シェルターにいる住人一人ひとりの行動を観察してください。扉の前で語った内容と現在の行動を比較し、態度の変化や寄生体の影響を示す新たな兆候を探しましょう。
以前の夜に信用した人物が、後になって異なる行動を取り始めることもあります。寄生体は徐々に支配を強めていくため、真実が明らかになる頃には、宿主がすでに集団の一員として暮らしているかもしれません。

集団を説得せよ
シェルターを支配しているのは、あなただけではありません。
集会では、生存者たちが提案を出し、それぞれの疑いについて議論し、次に何をすべきか投票で決定します。
自分の推理を説明し、集めた証拠を提示してください。誰を信用できるのか、誰を追放するべきか、誰の帰還を禁止するべきか、そして誰を生かしておくには危険すぎるのかを、他の住人に納得させなければなりません。
他の住人があなたに同意するとは限りません。彼らは自分なりの意見を持ち、親しい相手をかばい、あなたの過去の決断を記憶し、自分が正しいと思う提案を支持します。
真実を知っているだけでは足りません。相手に信じさせる必要があります。
共に生き延びろ
新たな来訪者は、潜在的な脅威であるだけでなく、シェルターの共同体に加わる新しい一員でもあります。
住人たちは会話し、争い、関係を築き、互いに助け合い、あなたの告発に反応します。一人に対する決断が、集団全体の態度を変えることもあります。
信頼は、食料や燃料、シェルターの空きスペースと同じほど重要な資源になります。
告発が正しくても、集団からの信頼を失っていれば受け入れられないかもしれません。誤った判断によって、かつての協力者が敵に回ることもあります。
探索隊との通信を維持せよ
すべての生存者がシェルター内に残るわけではありません。
一部の住人は、物資や生存に必要な資源を探すため、探索隊として外へ向かいます。無線機を使えば、彼らとの連絡を維持し、シェルターの外で起きていることを知ることができます。
探索中、隊員たちは危険に遭遇し、助けを求めてくることがあります。あなたの返答と決断は探索の進行を変え、任務を達成できるか、無事に帰還できるかに影響します。
あなたがシェルター内の問題に対処している間も、外では生存を懸けた戦いが続いています。
シェルターを維持せよ
寄生体の宿主を見つけることは、生き延びるために必要なことの一部にすぎません。
物資を探し、限られた食料を分配し、発電機へ燃料を補給し、保管できる荷物の量を管理してください。
新たな住人一人にどれだけの資源を使えるのか、探索隊を支援するために何を犠牲にできるのかを決めましょう。受け入れる人数が増えるほど、物資は早く消費されます。しかし、助けを拒めば、貴重な仲間を失うかもしれません。
発電機を止めてはいけません。住人には食料が必要です。探索隊には支援が必要です。そして、物資は補充し続けなければなりません。
すべての住人がシェルターの生存に貢献する可能性を持つ一方で、その崩壊の原因になる可能性もあります。
正気を保て
絶え間ない重圧は、シェルターの住人だけでなく、主人公にも影響します。
寄生体の宿主を見逃すことへの恐怖、受け入れた人々への責任、資源不足、無線から聞こえる救援要請、集団内の対立、誤った決断がもたらす結果。それらすべてが、主人公の精神状態を徐々に悪化させます。
周囲の人間だけでなく、自分自身の状態にも注意しなければなりません。
重圧が増すほど、冷静さを保ち、自分の観察を信じ、人の生死を左右する決断を下すことが難しくなります。
夜明けより先に動け
毎晩、行動できる時間は8時間です。
その間に来訪者を尋問し、住人を観察し、写真を撮影し、胞子の集積を調べ、集会に参加し、探索隊と連絡を取り、物資を探し、シェルターを維持しなければなりません。
太陽が昇ると、胞子が活性化します。屋内や日陰にいる人々は眠りへ落とされ、直射日光の下に取り残された者は命の危険にさらされます。
次の夜が始まれば、シェルターでの生活も再開します。新たな来訪者が現れ、探索隊が再び連絡を寄こし、資源はさらに減少し、疑いは深まり、過去の決断が集団内の関係を変えていきます。
夜は、調査し、準備し、生き延びるための唯一の時間です。
決断の結果を受け入れろ
あなたの疑いによって、無実の人間が処刑されるかもしれません。
十分な証拠を集められなかったり、集団を説得できなかったりすれば、寄生体の宿主がシェルター内に残ることになります。
追放した人物が、貴重な仲間になっていた可能性もあります。信用した来訪者が、シェルターを内部から滅ぼすかもしれません。無線での誤った判断が、探索隊の結末を変えることもあります。
あなたが救い、告発し、追放し、殺した人々が、集団の未来を決定します。
すべての決断が、シェルターの資源、生存者同士の関係、探索の進行、そして主人公の精神状態に影響します。
たった一度の過ちが、全員を破滅させるかもしれません。
ゲームの特徴
• 信頼、疑念、集団による決断を中心としたソーシャル・サバイバル
• 複数の夜にわたって続く物語
• 毎晩8時間のうちに調査、準備、生存を行う時間制システム
• 人間の意識と行動を徐々に支配する寄生体
• シェルターに入れるか決める前に来訪者を尋問
• 写真に写った胞子の集積を確認できるカメラ
• 寄生体の存在を示す可能性のある痕跡の調査
• 住人の行動と変化の観察
• 他の生存者との議論、提案、投票
• シェルター外の探索隊と連絡するための無線機
• 探索の進行と結末を変える救援要請
• 追放、帰還禁止、処刑に関する決断
• 食料、物資、燃料、保管スペース、発電機の管理
• シェルターの住人同士の関係と対立
• 恐怖、重圧、責任によって変化する主人公の精神状態
• 信用した者、あるいは裁いた者によって生じる結果

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ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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基本情報

発売日
発表予定
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Raven's Tale Entertainment
販売元
Raven's Tale Entertainment
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ ○
ウクライナ語 ○ ○
ロシア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
フランス語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
中国語(繁体字) ○ —
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言語 対応 フル音声
中国語(簡体字) ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
イタリア語 ○ —
ポーランド語 ○ —
チェコ語 ○ —

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